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from pixtolero

L'année dernière, Amazon, via son service Prime, a sorti la première saison de la série TV, Tom Clancy's Jack Ryan. Si le nom de ce personnage vous semble familier c'est normal, c'est le héros récurrent de romans de thriller d'espionnage et écrits par Tom Clancy dont certains furent même adaptés au cinéma: À la poursuite d'Octobre Rouge, Jeux de Guerre, Danger immédiat...etc

Jack Ryan by Amazon se veut comme une sorte de reboot. Les bouquins datant un peu (années 1990 et 2000), on se retrouve avec un Jack Ryan jeune et célibataire (alors qu'il est déjà marié et père dans Octobre Rouge). Analyste au siège de la CIA à Langley, Jack Ryan a un nouveau chef dans son service, James Greer (qui n'est pas Amiral de la Navy comme dans les livres). Ensemble, ils vont devoir déjouer les plans d'attentats d'un groupe terroriste. La série est donc du genre contre-espionnage assez standard.

Le scénariste a quand même fait des efforts avec des personnages secondaires comme avec le pilote de drone américain qui commence à avoir des remords par rapport à son travail. Certains thèmes d'actualités sont abordés comme par exemple les migrants en Turquie qui tente d'entrer en Europe via des réseaux de passeurs. C'est parfois même très d'actualité, par exemple, les terroristes dans la série utilise la messagerie d'un jeu vidéo en ligne pour communiquer entre eux et on a appris récemment que la DGSE compte surveiller certains jeux vidéo populaires comme Fortnite. Il y a aussi des passages en France, parfois un peu cliché mais ça passe encore. Le scénariste a eu la bonne idée d'incorporer des flash-back sur le grand méchant de la série qui permettent d'un peu mieux comprendre sa psychologie. John Krasinki est parfait pour incarner un héro avec une bonne conscience comme Jack Ryan mais j'ai nettement préféré Greer (Wendell Pierce) qui même en étant un peu antipathique joue sur son expérience d'espion pour chaperonner Jack Ryan. Le méchant de la série, Suleiman, est incarné par Ali Suliman qui donne au personnage un véritable charisme.

Au final, ce Jack Ryan contemporain n'est pas si mal même si on aurait aimé un peu plus de profondeurs. On espère que ces petites faiblesses seront corriger pour la saison 2 et que l'on aura droit à un peu plus d'originalité.

TAGS: #seriestv

 
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from Qua info

Happy new year everyone! We're updating qua.name for the first time this year following the upstream 0.7 release. The official release announcement is here

I've updated the instance to revision 1ff0d7b which is release 0.7 of writefreely.

Many changes are in the admin realm which are irrelevant for our users; see the writefreely blog posting mentioned above for the details.

Relevant user visible changes for Qua:

  • [FIX] not actually visible for users, but relevant. Due to an oversight on our side, creation timestamps for some users were not inserted properly (see issue 60 for details). For the affected users, we have set the creation timestamp equal to their first blog post.
  • [NEW] Use an en dash in the title of posts that are written in German, instead of em dash (#1)
  • [NEW] Blog names starting with a number now have an ActivityPub avatar

Most of the other changes in the 0.7 release are not very relevant for our users.

 
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from pixtolero

Avant de débuter, je vous souhaite mes meilleurs vœux pour 2019 :–)

Le Père Tux est passé

Le 24 décembre, darktable a sorti sa version 2.6. J'en parle ici car je gère avec Costalfly, le site darktable.fr, n'hésitez pas, au passage à faire un don pour soutenir le site. Cette version est un peu spéciale car elle a surtout vu le jour avec l'aide de développeurs francophones. Pour Pascal Obry, seul développeur français pendant un moment, c'était pas gagné pour sortir la version à temps pour noel comme les années précédentes. Deux membres de darktable.fr, Aurélien Pierre et Rawfiner, se sont mis au langage C et à git pour proposer de nouvelles fonctionnalités (comme le tout nouveau module filmic), et Pascal a été d'un grand soutien pour les faire approuver. Bravo à eux !

Solus 4 pour ce mois-ci ?

Josh a posté un message sur mastodon, en gros il y aura une surprise sur la page de téléchargements du site officiel de Solus, serait-ce la Solus 4 ? On verra bien, en attendant il a fait le bilan de 2018.

J'en profite aussi pour vous signaler la reprise du projet Linux Steam Integration (LSI) de Solus par...son propre créateur, Ikey, il l'a forké pour Clearlinux, étonnant non ?

Une Rawhide aux petits oignons

Avis aux fedoriens, Baby Wogue a posté un guide pour installer et configurer une Fedora Rawhide.

Petites mises à jour chez elementary OS

Dan Foré a posté la liste des changements pour janvier.

On se retrouve en février !

#editos #solus #elementaryos #fedora #linux #darktable

 
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from Socioeconomically Interesting

🔸 وضع مالیات بر نوشابه نوعی «مالیات بر گناه» (sin tax) است. 🔸 بسیاری از دخالت در انتخاب‌های مردم با وضع مالیات انتقاد می‌کنند.

✅ تحقیقات نشان داده است که وضع مالیات ۱.۵ سنتی بر هر ۳۰ گرم نوشابه مصرف را ۳۰٪ کاهش می‌دهد. 🔹 در این تحقیق سیاه‌پوستان بیشترین حساسیت را به قیمت نشان دادند و مصرف خود را بیش از سایر گروه‌ها کم کردند

🔸 اگر مالیات زیاد شود منجر به قاچاق و کاهش درآمدهای مالیاتی خواهد شد.

🔻جستار به: https://econofact.org/should-governments-tax-sugary-drinks

 
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from severak

Když vstoupil do stanu, zrovna se vydeklovávala. Zakoumal po ní a nemohl přecílit lampu.

“Co na mě tak bžíš? Tos nikdy nevokoumal vydeklovanou fanku?” – “Ale vokoumal, to jo... Ale víš... Jsem do tebe zašpérovanej od doby, co jsem prga na podobce pobžel tvoje kňoule...” – “Moje kňouličky?” zacinkala.

Nablížil se k ní a něžně jí ňuchnul po čmucháku. “Jsi tak ladná... Ten tvůj čmuchák, tvoje lampičky, tvůj komínček a kňoule. Zadeklovaná nebo vydeklovaná, jsi nejladnější fanka, co znám.” A dvakrát jí ňuchnul po komíně a pak pozvolna přejel čmuchákem do újezdu mezi kňoule. Ňuch, ňuch, ňuch. Poňuchal ji, zhasnul lampy a naladil její kopák. Kopák poklidně a pravidelně kopal.

“Běž už psát,” cinkla mu. “Zjitra musíme nakrabit až na haltek.” – “Tak si trochu poknedlíme.” – “Nepoknedlíme. Nic tam neknedlí, musíme to dokrabit.” Cinkla a počesala ho po pažitce.

Rozsvítil lampy a posvítil jí na návěst. Nablížil k ní svou návěst. “Špéruju tě, milá fanko. Víš?!” – “Ale nežbleptej. A běž už psát.” Odblížila se a zadeklovala si výkňoul, aby ho nerozhašovala. “Brou a psi už!” cinkla a rozlila se ve stanu.

“Brou” cinkl, rozlil se taky a vokoumal její horizont, jak poklidně a pravidelně měchá. V tu chvílu už snula.

Nepoknedlíš, nedokrabíš, nepřeňucháš, pomyslel si, zatímco dole v újezdě roloval šukafon na halteku.

 
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from pixtolero

Avec l'arrivée de Proton/Steamplay qui permet de jouer à des jeux windows sur linux via Steam, j'ai cassé la tirelire, enfin pas trop, certains jeux ayant quelques années déjà sont à des prix accessibles (et en promo parfois) sur des sites comme Humble Bundle, CDkeys, Fanatical...etc.

Il fut un temps où sur Windows, j'avais joué à Fallout 4. C'était la première fois que je découvrais la franchise. Fallout c'est un univers bien particulier, on se retrouve dans un monde post-apocalyptique (après guerre nucléaire). On a faire à un monde en pleine désolation avec quelques endroits bien à part comme des villes en ruines ou des abris anti-atomiques. On joue un personnage qui devra réaliser des quêtes et les décisions prises durant le jeu influencera le rapport des gens vis à vis de votre personnages. Car oui, il y a plusieurs factions et il sera difficile d'être ami avec tout le monde.

J'ai donc acheté Fallout New Vegas qui date de 2010, on peut trouver la version normale à 2€ environ et la version ultimate (avec les addons+DLC) pour moins de 5€. Le jeu marche sans problème avec steam pour moi (que ce soit sous Solus ou Ubuntu). Les graphismes sont encore pas trop mal même si le jeu date un peu. Dans New Vegas, on se retrouve dans un Nevada qui fut atomisé depuis plusieurs années. Votre personnage est le courrier qui a été enterré vivant par la mafia des casinos de New Vegas mais sauvé à temps par un robot de sécurité puis un médecin vous remettra rapidement sur pieds. Le monde du jeu est donc assez désertique avec des créatures dangereuses et séparé entre deux camps en guerre, d'un côté la NRC (Nouvelle République de Californie) et la Légion de César. La ville de New Vegas est sous le contrôle du mystérieux Mr House (et de ses robots de sécurité). Au cours de vos péripéties, vous rencontrerez factions alliées ou ennemis comme mutants, junkies, paramilitaires, membre de sectes ou encore la Confrérie de l'Acier (bien connue des adeptes de la franchise de Fallout). Vous ne serez pas toujours seul, au fur et à mesure, vous pourrez parcourir les lieux avec un compagnon (mon préféré était ED-E, le robot). Comme tout bon Fallout, vous pourrez trouvez ou acheter armes et équipements (qu'il faudra réparer à cause de l'usure) pour vous protéger.

New Vegas vous tiendra en haleine plusieurs heures surtout si vous voulez terminer toutes les missions, bien sûr il y a plusieurs fins possibles cela dépendra de vos choix. J'ai bien apprécié ce jeu et surtout certains lieux comme le Strip de New Vegas, la base de lancement d'une fusée, le Barrage Hoover, certains abris un peu flippants... Le monde de New Vegas étant hostile les linuxiens devront redoubler de prudence et faire des provisions de Steampaks pour assurer leur survie :–)

#jouersurlinux #steamplay #linuxgaming

 
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from pixtolero

Je débute une toute nouvelle série de billets consacrés au jeux sur linux. Depuis quelques temps, GNU/Linux peut être considéré comme une plateforme viable pour jouer et pas qu'à des petits jeux, de plus, avec l'arrivée de SteamPlay/Proton accentue les choses car ce dernier permet d'émuler sans manipulation de l'utilisateur des jeux prévus pour Windows. Je commence par mon jeu préféré et j'y joue toujours d'ailleurs, c'est War Thunder.

War Thunder de l'éditeur russe Gaijin Entertainment est un jeu Free to play, il est donc gratuit. Le concepteur se fait de l'argent via le système de paiement pour les joueurs qui souhaitent évoluer plus rapidement avec l'achat de Golden Eagles, de Bundles, comptes preniums... Perso, je n'ai jamais déboursé le moindre centime d'€uro pour ce jeu, sachez qu'il est possible de gagner un peu de golden eagles avec l'application pour mobile Free Golden Eagles ou le site TapSearch en répondant à des sondages mais à vous de voir.

Concrètement War Thunder est un jeu de simulation en ligne, au début il y avait les avions, puis les chars d'assaut ont été ajoutés et depuis peu il y a les navires et les hélicoptères. Il y a différents modes de jeux allant de l'Arcade (simplifié et bien pour se défouler) à la simulation pure et dure. L'équipe de War Thunder apporte un soin particulier à la conception des véhicules en se basant sur des données réelles. Les premiers véhicules se situent aux alentours de l'entre deux guerres comme par exemple avec des biplans pour les avions puis on évolue rapidement vers la Seconde Guerre Mondiale avec des avions ou des chars mythiques. La dernière mise à jour en date incorpore des chars et des jets de l'époque de la Guerre du Vietnam.

On retrouve plusieurs nations: USA, Allemagne, Russie, Japon, Italie et France. Les trois premières disposent de toute la gamme de véhicules pour les autres ça viendra, le jeu est régulièrement mis à jour avec de nouveaux véhicules, nouvelles cartes, nouvelles fonctionnalités...etc. Actuellement les chars italiens sont disponibles en Beta Test:

J'avoue avoir depuis l'arrivée des navires une préférence pour les batailles navales. Bien sûr le jeu comporte des défaut, vous entendrez sûrement parler de russian bias, les véhicules russes seraient avantagées comparés à ceux des autres nations. Parfois l'équilibrage des batailles peut laisser à désirer comme l'avez indiqué Pingax sur son ancien blog.

War Thunder dispose d'un lanceur compatible avec GNU/Linux, j'ai débuté avec ce dernier. Le jeu est aussi disponible avec steam, du coup, je passe désormais par l’application de Valve pour y jouer. Je n'ai jamais eu de soucis avec... sauf depuis une mise à jour il y a quelques mois avec la 1.77. J'avais des zones avec des ombres et une chute importante de FPS, le problème est connu et affecte les utilisateurs sous...linux. Pour les utilisateurs de cartes NVIDIA, il se corrige en utilisant le driver 396, je vous conseille de le garder car le problème revient avec le driver 410 (et même le 415), un comble ! Gaijin compte abandonner OpenGL pour Vulkan, il est possible de tester War Thunder avec le support de Vulkan avec cette procédure mais selon des testeurs c'est pas entièrement au point. Vivement que Gaijin fasse un effort pour ses utilisateurs sous Linux.

J'espère maintenant que de nombreux linuxiens viendront me rejoindre sur War Thunder. Si vous êtes encore indécis, je vous laisser visionner une vidéo (qui date mais qui est toujours valable) d'Adrien de linuxtricks :–)

#jouersurlinux #linuxgaming

 
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from rolistologie

Mes séances pour refaire jouer ma campagne Memento Mori ont commencé. J'ai débuté la première par un briefing, afin de se mettre d'accord sur ce qu'on allait jouer. Le fait de l'avoir préparé et structuré a permis de gagner du temps et de ne rien oublier. Je le détaille ici pour servir d'exemple et si ça peut en inspirer certains.

Le jeu

2 joueurs n'ont jamais joué à INS/MV, aussi j'ai commencé par décrire le jeu, selon ses 4 aspects :

  • Univers : j'avais déjà brossé cette partie en préalable, afin que les joueurs préparent leur perso, je n'ai pas eu à le refaire. D'autant qu'INS/MV est un jeu à secrets, les éléments de l'univers se révélant aux personnages (et aux joueurs) aux fils des missions (et des scenarios).
  • Système : Système de joueur : dispositif classique, un MJ avec l'autorité qu'il délègue aux joueurs, notamment pour les actions de leur PJ. Système de jeu : aucun
  • Propos : J'ai expliqué qu'INS/MV était un jeu profond, qu'il possède ce que j'appelle un “propos large”. C'est à dire que l'on peut l'utiliser pour transmettre de très différents propos. Puis je suis revenu sur INSMVadlib, et réexpliquant que le propos est politique. À la fois du point de vu sociétal (par exemple en jetant un œil critique sur l'actualité) que diplomatique (survie et ascension d'un aligné au sein de ses congénères, tissage d'un réseau, plantés de couteau dans le dos, renvois d'ascenseur...). Enfin, dans le cadre de la campagne, j'ai rappelé que les persos agiront comme une équipe envoyée pour une mission. Il est attendu qu'ils l'acceptent, et qu'au moins ils la débutent ensemble. Mais après, divergence d'opinion, traîtrise et rapports contradictoires sont encouragés.
  • Intention : globalement en accord avec le propos, le reste étant à découvrir durant la campagne.

L'immersion

J'ai ensuite listé quelles étaient les immersions recommandées pour la campagne. En l'occurrence : P+,N-,U+. C'est à dire que j'attends des joueurs qu'ils interprètent leur personnage, que les décisions soient celles issues des réflexions des PJs et non des joueurs, que leurs dilemmes soient joués. Par ailleurs, les joueurs ne doivent pas être tenté de “suivre le scénario” s'ils pensent apercevoir un fil rouge ou une structure connue, si cela n'est pas cohérent avec les autres immersions. Et enfin, l'univers étant riche et précis, les joueurs sont tenus d'y prêter attention, et de ne pas pousser leur PJ à agir stupidement (si un perso insulte un flic, faut pas s'étonner s'il passe 24h au poste).

La sécurité émotionnelle

Puis j'ai abordé la sécurité émotionnelle, d'autant plus que j'ai un joueur dont je connais un thème sensible, et qu'INS/MV en général, et la campagne en particulier, peuvent toucher à des problématiques adultes. Par exemple, la pique récurrente (mais nécessaire) d'INS/MV sur la pédophilie dans l'Église peut tout à fait être pénible pour certains joueurs. J'ai souhaité un mécanisme non intrusif et non ambigu. Je me suis inspiré d'un geste extra-diégétique utilisé dans le semi-GN de la Camarilla de Lyon. La base est l'index et le pouce qui se touchent, comme pour le geste OK des plongeurs. Lorsque la paume est dirigées vers le bas, avec des mouvements de haut en bas, cela signifie “levez le pied sur les descriptions / sur l'intensité de la scène”. Lorsque la paume est orientée vers le haut, avec des mouvements de haut en bas, cela veut dire “je sais que je suis sensible et que vous le savez, mais allez-y, vous pouvez continuer pour l'instant”. Lorsque paume vers le bas la main fait un va et vient d'avant vers l'arrière en tapant sur la gorge (comme le manque d'oxygène chez les plongeurs) cela implique d'arrêter directement la scène, sans discussion sur l'instant, et passer à autre chose. Il sera constructif après la partie d'expliquer (au moins au MJ) quel aspect de la scène était dérangeant afin d'éviter de remettre les pieds dans le plat sans connaissance de cause.

(Pour les théoriciens : cette règle s'inscrit donc dans le système de joueurs)

Analepse

Pour finir, on a commencé à s'intéresser aux personnages. Après un rappel sur les 6 règles que les anges doivent respecter, je leur ai expliqué que leur tout récent passage grade 1 découlait du succès de leur première mission. Celle-ci consistait à débusquer des démons dans l'équipe de production d'une émission de reportages populistes. J'ai demandé à chaque joueur de raconter succinctement une scène illustrant la façon dont son personnage a fait progresser cette mission, en en profitant pour présenter aux autres joueurs son personnage (nom, apparence, attitude...).

Enfin, suite au passage grade 1, je leur ai décrit les pouvoirs de grade (avec exemples d'utilisation), et je leur ai demandé de choisir leur domaine.

Et on était prêt à jouer.

On verra sur la durée de la campagne à quel point ces clarifications auront été utiles et nécessaires.

Copie de http://rolistologie.blogg.org/debriefing-d-un-briefing-a156539122

#jdr #conseils #insmv #INSMVadlib

 
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from Socioeconomically Interesting

🔸 مغز انسان نمی‌تواند فجایع بزرگ را تصور یا درک کند. شما نمی‌توانید درد و رنج و احساسات یک میلیون انسان را متصور شوید. 🔸 تصویر یک فرد آسیب‌دیده بسیار بیشتر از گفتن اینکه یک میلیون نفر آسیب‌دیده‌اند انسان را به واکنش برمی‌انگیزاند.

🔹 تحقیقات نشان داده است که اگر از انسان‌ها خواسته شود که به یک کودک کمک کنند کمک بیشتری خواهند کرد تا به دو کودک

✅ منتشر شدن تصویر معروف کودک سوری، آلان کردی موجب افزایش حجم توجه به خیل مهاجران سوری شد. ✅ عبارت “people in a group” از عبارت “a group of people” تاثیر گذارتر است.

🔻جستار به: + ♦️بخوانید: + +

 
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from Socioeconomically Interesting

🔸 سامسونگ حضور پررنگی در جای جای زندگی کره‌ای ها دارد.

🔹 یک شخص می‌تواند در یک بیمارستان متعلق به سامسونگ به دنیا بیاید، در دانشگاه‌های متعلق به سامسونگ درس بخواند، در آپارتمان‌های متعلق به سامسونگ زندگی کند و مراسیم ترحیم خود را نیز به سامسونگ بسپارد

🔻جستار به: +

تلگرام: https://t.me/socioeconomically_interesting

 
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from Socioeconomically Interesting

🔹 اوبر در اکثر مواقع شرکتی زیان‌ده بوده است اما این برای صاحبان شرکت اهمیت زیادی ندارد، اوبر با ارائه‌ی خدمات ارزان‌قیمت و سرمایه‌گذاری سنگین سعی در قبضه کردن بازار را دارد

🔸 این استراتژی مشابه استراتژی شرکت آمازون است که در دو دهه‌ی اول خود اکثر مواقع زیان‌ده بود اما با دید بلندمدت، سرمایه‌گذاری مجدد درآمدها و ارائه‌ی خدمات ارزان‌قیمت به مشتریان نهایی توانست انحصاری نسبی را برای خود تضمین کند.

🔻جستار به: + و +

تلگرام: https://t.me/socioeconomically_interesting

 
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from Socioeconomically Interesting

پاسخ کوتاه: خیر

🔸شواهد نشان داده است که همبستگی زیادی بین زاد ولد و مرگ‌و‌میر کودکان وجود دارد

✅هرچه مرگ‌ومیر کودکان بیشتر باشد زاد و ولد بیشتر است

🔹دو میلیارد از انسان‌ها که فقیرترین‌ها هستند به طور متوسط ۵ فرزند دارند که یکی از آن‌ها می‌میرد؛ پنج میلیارد دیگر به طور متوسط دو فرزند دارند؛ یعنی جمعیت اکثر کشورها ثابت می‌ماند. 🔹مطابق پیش‌بینی‌ها تا زمانی که فقیرترین‌ها زاد ولد را کم کنند و رشد جمعیت در زمین ثابت شود، جمعیت زمین به ۱۱ میلیارد نفر خواهد رسید.

🔻جستار به: +

تلگرام: https://t.me/socioeconomically_interesting

 
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from Qua info

I've updated the instance to revision 3fab9f which is release 0.6 of writefreely.

Relevant user visible changes for Qua:

  • [NEW] You can mark your blogs as public now which means that your postings will be included in the local timeline of Qua This is not the default, so you'll have to explicitly mark your blog as Public

  • [NEW] There is a RSS feed for the local timeline For your own blog, the RSS feed was already there, this has not changed.

    (at: https://qua.name/[your username]/feed/)

  • [NEW] The code and styles for the source highlighting library are now hosted locally, which removes a dependency from a third party and gives us a bit more flexibility in styling and language support. The same goes for the MathJax library we use; also locally hosted now.

Most of the other changes in the 0.6 release are not very relevant for our users.

 
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from pixtolero

Je n'avais pas posté de nouvelles en novembre sur l'ancien blog faute de temps.

Ma nouvelle distro

Et oui j'ai changé de distro, j'aimais bien #solus mais le développement est assez lent et je n'ai pas apprécié le fait que l'on puisse pas réutiliser le logo de Solus. Et oui, pour le framateam de la communauté francophone, je voulais utiliser le logo mais avec une voile bleu blanc rouge pour le bateau. Dommage, je n'ai pas le droit de faire cela, je n'ai peut être pas compris la philosophie du libre chez solus...

Après avoir testé #fedora, j'ai finalement opté pour #ubuntu , je connais l'environnement vu que j'ai utilisé longtemps #elementaryos. Cela faisait un moment que je n'avais pas donné sa chance à GNOME. Je dois reconnaître qu'une fois arrangé avec quelques extensions, le résultat est agréable. Du coup, la version GE 18.10 de la distribution Voyager (ayant pour base Ubuntu ) prend tout son sens avec sa version de Gnome déjà paramétrée et des extensions préinstallées par défaut.

Après une installation d'Ubuntu, il y a pas mal de choses à faire, du coup, je me suis écrit mon propre guide en cas de réinstallation. Avec le dépôt rpmfusion de Fedora je n'avais qu'une version du driver NVIDIA alors que j'avais spécifiquement besoin du 396, le PPA graphics me le permet, sans compter les dernières version de Mesa via le PPA oibaf. Le seul truc chiant, c'est que canonical installe des paquets Snaps comme gnome-calculator ou gnome-logs. Il suffit de les repérer, de les retirer et installer leur équivalents deb. Il faut également faire attention à l'ubuntu softwares, la fiche d'un logiciel peut indiquer comme source boutique de snaps donc méfiance à ce que vous installer. Pour éviter ce problème, Pop!OS peut donc être une bonne alternative à Ubuntu. En effet, la distribution de system76, est une ubuntu avec thème Pop, des extensions gnome-shell en plus... et une version maison de l'appcenter d'elementary qui ne supporte pas les snaps (mais peut être bientôt les flatpaks...). En fouillant le dépôt de Pop!OS on trouve aussi différents drivers NVIDIA (396 et 410). Don quitte à réinstaller un jour, passer par une Pop!OS ne serait pas dénué de sens à mon avis.

Et pendant ce temps chez Solus

Josh continue à développer Budgie et lui rajoute une petite nouvelle fonctionnalité, un menu popover sur les icônes de la barre de tâche:

Il lance d'ailleurs un appel aux développeurs pour que leurs applications supportent cette fonction via budgie.

Budgie 10.5 est maintenant sur le dépôt unstable et devrait être sur le dépôt très rapidement.

et chez elementary OS

On annonce des mise à jours, les stats sont intéressantes, plus de 160 000 téléchargements dont 70% depuis des systèmes non-linux. Malgré tout, seulement 1% des téléchargeurs prennent le choix de payer (généralement 10$ puis seulement 1$), la preuve que leur système de dons plus ou moins forcé au moment de télécharger ne fonctionne pas du tout.

Protection de la vie privée sur internet

En novembre, j'ai succombé au black friday mais pour la bonne cause en prenant le pack ProtonMail Plus + ProtonVPN Plus. J'en ai profité pour redirigé mon ancien mail vers protonmail afin de finaliser ma transition.

On se retrouve en janvier 2019 !

#editos

 
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