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    <title>mif &amp;mdash; Grupo de Pesquisas sobre Tecnologias Digitais na Educação (GPTDE)</title>
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    <description>Grupo de Pesquisa Tecnologias Digitais na Educação do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP).</description>
    <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 01:26:20 +0200</pubDate>
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      <title>Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e...</title>
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      <description>&lt;![CDATA[h2Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados/h2&#xA;p/p&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;img class=&#34;center&#34;&#xA;img src=&#34;https://images.masto.donte.com.br/cache/mediaattachments/files/116/872/991/644/863/080/original/7bca87a675cef558.png&#34; alt=&#34;Cartaz digital com fundo branco e elementos gráficos coloridos. No canto superior esquerdo aparecem o logotipo da UFOP e a identidade visual do grupo de pesquisa &#34;Tecnologias Digitais na Educação&#34;. Abaixo há três fotografias circulares dos palestrantes: um homem de barba grisalha e óculos, outro homem de óculos com cabelos curtos grisalhos e uma mulher de cabelos escuros, identificados como Prof. Jorge, Prof. André e Profa. Marli. À direita está o título da mesa-redonda em letras grandes e, ao fundo, uma ilustração translúcida de peças de quebra-cabeça coloridas. Na parte inferior, há um texto explicando a proposta da atividade e, no canto direito, a data, o horário e o endereço do canal do YouTube onde ocorrerá a transmissão.&#34; width=100% height=&#34;auto&#34;/div&#xA;&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;Os professores a href=&#34;https://bertha.social/@jorgelcosta&#34; target=&#34;blank&#34;Jorge Luís Costa (DEETE/CEAD/UFOP)/a, a href=&#34;https://bertha.social/@andrefduarte&#34; target=&#34;blank&#34;André Felipe Pinto Duarte (DEETE/CEAD/UFOP)/a e a href=&#34;https://bertha.social/@Marliregs&#34; target=&#34;blank&#34;Marli Regina dos Santos (DEEMA/ICEB/UFOP)/a e os estudantes matriculados no Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), realizaram a iMesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados/i como atividade extensionista resultante do trabalho realizado ao longo do primeiro semestre letivo de 2026, de forma a atender às exigências da curricularização da extensão.&#xA;&#xA;Esta iniciativa pretendeu mostrar como é possível enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da a href=&#34;https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc&#34; target=&#34;blank&#34;Base Nacional Comum Curricular (BNCC)/a e da a href=&#34;https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/pdf/resolucoes-do-cne/ceb/2022/rceb00122.pdf&#34; target=&#34;blank&#34;Resolução CNE/CEB n. 01/2022/a.&#xA;&#xA;A especificidade da abordagem proposta é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados. A opção por essa abordagem visa, também, demonstrar como o Pensamento Computacional pode ser trabalhado em contextos de escolas com limitação de recursos tecnológicos.&#xA;&#xA;h3Experiências Compartilhadas/h3&#xA;&#xA;Na bapresentação das atividades desenvolvidas no primeiro semestre letivo de 2026, que será realizada às 14h30 do dia 11 de julho/b, analisamos como o Pensamento Computacional é tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i. Além disso, foram compartilhadas as experiências vivenciadas pelos(as) estudantes e como eles(as) perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) nas formas desplugada e plugada (utilizando o Scratch).&#xA;&#xA;Esse evento também retrata como as atividades de pesquisa do Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação a href=&#34;https://bertha.social/@gptdeufop&#34; target=&#34;blank&#34;(https://bertha.social/@gptdeufop)/a articulam-se de forma orgânica com as atividades de ensino e extensão.&#xA;&#xA;Agradecemos a presença do público, que enriqueceu esse diálogo com seus comentários e questionamentos e nos ajudou a avançar na atualização pedagógica frente às exigências curriculares vigentes.&#xA;&#xA;h3Acesso/h3&#xA;&#xA;A participação foi gratuita e a atividade foi transmitida ao vivo às 14h30 do dia 11 de julho de 2026, pelo Youtube no a href=&#34;https://www.youtube.com/@gptde&#34; target=&#34;_blank&#34;canal do GPTDE/a.&#xA;&#xA;h3Gravação do evento/h3&#xA;&#xA;div class=&#34;container-memoria&#34; class=&#34;center&#34;iframe class=&#34;responsive-iframe&#34;  title=&#34;Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34; src=&#34;https://tubedu.org/videos/embed/2EbfgnvAoQaZwC4WqK5CPs&#34; allow=&#34;fullscreen&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms&#34; style=&#34;border: 0px; position: absolute; inset: 0px;&#34;/iframe/div&#xA;br/div&#xA;#mif #pensamentocomputacional #programação #educação #gepr #scratch #formaçãodeprofessores]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><h2>Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados</h2>
<p></p>
<div class="text-justify"><img class="center">
<img src="https://images.masto.donte.com.br/cache/media_attachments/files/116/872/991/644/863/080/original/7bca87a675cef558.png" alt="Cartaz digital com fundo branco e elementos gráficos coloridos. No canto superior esquerdo aparecem o logotipo da UFOP e a identidade visual do grupo de pesquisa " width="100%"></div></p>

<p><div class="text-justify">Os professores <a href="https://bertha.social/@jorgelcosta" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jorge Luís Costa (DEETE/CEAD/UFOP)</a>, <a href="https://bertha.social/@andrefduarte" target="_blank" rel="nofollow noopener">André Felipe Pinto Duarte (DEETE/CEAD/UFOP)</a> e <a href="https://bertha.social/@Marliregs" target="_blank" rel="nofollow noopener">Marli Regina dos Santos (DEEMA/ICEB/UFOP)</a> e os estudantes matriculados no Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), realizaram a <i>Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados</i> como atividade extensionista resultante do trabalho realizado ao longo do primeiro semestre letivo de 2026, de forma a atender às exigências da curricularização da extensão.</p>

<p>Esta iniciativa pretendeu mostrar como é possível enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da <a href="https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc" target="_blank" rel="nofollow noopener">Base Nacional Comum Curricular (BNCC)</a> e da <a href="https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/pdf/resolucoes-do-cne/ceb/2022/rceb001_22.pdf" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resolução CNE/CEB n. 01/2022</a>.</p>

<p>A especificidade da abordagem proposta é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados. A opção por essa abordagem visa, também, demonstrar como o Pensamento Computacional pode ser trabalhado em contextos de escolas com limitação de recursos tecnológicos.</p>

<h3>Experiências Compartilhadas</h3>

<p>Na <b>apresentação das atividades desenvolvidas no primeiro semestre letivo de 2026, que será realizada às 14h30 do dia 11 de julho</b>, analisamos como o Pensamento Computacional é tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>. Além disso, foram compartilhadas as experiências vivenciadas pelos(as) estudantes e como eles(as) perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) nas formas desplugada e plugada (utilizando o Scratch).</p>

<p>Esse evento também retrata como as atividades de pesquisa do Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação <a href="https://bertha.social/@gptde_ufop" target="_blank" rel="nofollow noopener">(<a href="https://bertha.social/@gptde_ufop" rel="nofollow">https://bertha.social/@gptde_ufop</a>)</a> articulam-se de forma orgânica com as atividades de ensino e extensão.</p>

<p>Agradecemos a presença do público, que enriqueceu esse diálogo com seus comentários e questionamentos e nos ajudou a avançar na atualização pedagógica frente às exigências curriculares vigentes.</p>

<h3>Acesso</h3>

<p>A participação foi gratuita e a atividade foi transmitida ao vivo às 14h30 do dia 11 de julho de 2026, pelo Youtube no <a href="https://www.youtube.com/@gptde" target="_blank" rel="nofollow noopener">canal do GPTDE</a>.</p>

<h3>Gravação do evento</h3>

<p><div class="container-memoria"><iframe class="responsive-iframe" title="Mesa redonda sobre Pensamento Computacional por meio de Projetos Desplugados e Plugados" src="https://tubedu.org/videos/embed/2EbfgnvAoQaZwC4WqK5CPs" style="border: 0px; position: absolute; inset: 0px;"></iframe></div>
<br></div>
<a href="/gptde/tag:mif" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">mif</span></a> <a href="/gptde/tag:pensamentocomputacional" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">pensamentocomputacional</span></a> <a href="/gptde/tag:programa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">programação</span></a> <a href="/gptde/tag:educa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">educação</span></a> <a href="/gptde/tag:gepr" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gepr</span></a> <a href="/gptde/tag:scratch" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">scratch</span></a> <a href="/gptde/tag:forma%C3%A7%C3%A3odeprofessores" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">formaçãodeprofessores</span></a></p>
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      <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 15:48:06 +0200</pubDate>
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    <item>
      <title>Mesas redondas sobre pensamento computacional e programação na Educação</title>
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      <description>&lt;![CDATA[h2Mesas redondas sobre pensamento computacional e programação na Educação/h2&#xA;&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;Os professores a href=&#34;https://bertha.social/@jorgelcosta&#34; target=&#34;blank&#34;Jorge Luís Costa (DEETE/CEAD/UFOP)/a, a href=&#34;https://bertha.social/@andrefduarte&#34; target=&#34;blank&#34;André Felipe Pinto Duarte (DEETE/CEAD/UFOP)/a e a href=&#34;https://bertha.social/@Marliregs&#34; target=&#34;blank&#34;Marli Regina dos Santos (DEEMA/ICEB/UFOP)/a e os estudantes matriculados no Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), organizaram e realizaram no segundo semestre de 2025 as iMesas Redondas “Pensamento Computacional e Programação na Educação”/i como atividade extensionista resultante do trabalho realizado ao longo do semestre, de forma a atender as exigências de curricularização da extensão.&#xA;&#xA;Esta iniciativa teve como objetivo enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da a href=&#34;https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc&#34; target=&#34;blank&#34;Base Nacional Comum Curricular (BNCC)/a e da a href=&#34;https://portal.mec.gov.br/index.php?option=comdocman&amp;view=download&amp;alias=241671-rceb001-22&amp;categoryslug=outubro-2022-pdf&amp;Itemid=30192&#34; target=&#34;blank&#34;Resolução CNE/CEB n. 01/2022/a.&#xA;&#xA;Nossa abordagem diferencial é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados. A opção por essa abordagem e o desenvolvimento de projetos plugados e desplugados visam, também, demonstrar como o Pensamento Computacional pode ser trabalhado em contextos de escolas com limitação de recursos tecnológicos.&#xA;&#xA;h3Eventos e Experiências Compartilhadas/h3&#xA;&#xA;Na primeira mesa redonda, realizada no dia 06 de dezembro de 2025, às 14h, foi apresentado como o Pensamento Computacional está sendo tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i. Além disso, foram apresentadas pelos professores e estudantes as possibilidades de trabalhar com o pensamento computacional por meio de projetos desplugados.&#xA;&#xA;div class=&#34;container-memoria&#34; class=&#34;center&#34;&#xA;iframe class=&#34;responsive-iframe&#34;  title=&#34;Mesa redonda - Pensamento computacional por meio de projetos desplugados&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34; src=&#34;https://tubedu.org/videos/embed/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA?subtitle=pt&#34; allow=&#34;fullscreen&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms&#34; style=&#34;border: 0px; position: absolute; inset: 0px;&#34;/iframe/div&#xA;Na segunda mesa redonda, realizada às 19h30 do dia 10 de dezembro de 2025, os aspectos teóricos e metodológicos do trabalho foram retomados.  Além disso, foram compartilhadas as experiências plugadas vivenciadas pelos estudantes e como eles perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos códigos dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) utilizando o a href=&#34;https://scratch.mit.edu/&#34; target=&#34;blank&#34;Scratch/a como plataforma para a programação.&#xA;&#xA;div class=&#34;container-memoria&#34; class=&#34;center&#34;iframe class=&#34;responsive-iframe&#34;  title=&#34;Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos plugados&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34; src=&#34;https://tubedu.org/videos/embed/1DQ5YLvmYua5CBX656zBxB&#34; allow=&#34;fullscreen&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms&#34; style=&#34;border: 0px; position: absolute; inset: 0px;&#34;/iframe/div&#xA;Essas mesas redondas também retratam como as atividades desenvolvidas pelo a href=&#34;https://bertha.social/@gptdeufop&#34; target=&#34;blank&#34;Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação/a procuram articular de forma orgânica com ações de ensino, extensão e pesquisa./div&#xA;#mif #pensamentocomputacional #programação #educação #gepr #scratch #formaçãodeprofessores]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<h2>Mesas redondas sobre pensamento computacional e programação na Educação</h2>

<p><div class="text-justify">Os professores <a href="https://bertha.social/@jorgelcosta" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jorge Luís Costa (DEETE/CEAD/UFOP)</a>, <a href="https://bertha.social/@andrefduarte" target="_blank" rel="nofollow noopener">André Felipe Pinto Duarte (DEETE/CEAD/UFOP)</a> e <a href="https://bertha.social/@Marliregs" target="_blank" rel="nofollow noopener">Marli Regina dos Santos (DEEMA/ICEB/UFOP)</a> e os estudantes matriculados no Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), organizaram e realizaram no segundo semestre de 2025 as <i>Mesas Redondas “Pensamento Computacional e Programação na Educação”</i> como atividade extensionista resultante do trabalho realizado ao longo do semestre, de forma a atender as exigências de curricularização da extensão.</p>

<p>Esta iniciativa teve como objetivo enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da <a href="https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc" target="_blank" rel="nofollow noopener">Base Nacional Comum Curricular (BNCC)</a> e da <a href="https://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&amp;view=download&amp;alias=241671-rceb001-22&amp;category_slug=outubro-2022-pdf&amp;Itemid=30192" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resolução CNE/CEB n. 01/2022</a>.</p>

<p>Nossa abordagem diferencial é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados. A opção por essa abordagem e o desenvolvimento de projetos plugados e desplugados visam, também, demonstrar como o Pensamento Computacional pode ser trabalhado em contextos de escolas com limitação de recursos tecnológicos.</p>

<h3>Eventos e Experiências Compartilhadas</h3>

<p>Na primeira mesa redonda, realizada no dia 06 de dezembro de 2025, às 14h, foi apresentado como o Pensamento Computacional está sendo tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>. Além disso, foram apresentadas pelos professores e estudantes as possibilidades de trabalhar com o pensamento computacional por meio de projetos desplugados.</p>

<p><div class="container-memoria">
<iframe class="responsive-iframe" title="Mesa redonda - Pensamento computacional por meio de projetos desplugados" src="https://tubedu.org/videos/embed/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA?subtitle=pt" style="border: 0px; position: absolute; inset: 0px;"></iframe></div>
Na segunda mesa redonda, realizada às 19h30 do dia 10 de dezembro de 2025, os aspectos teóricos e metodológicos do trabalho foram retomados.  Além disso, foram compartilhadas as experiências plugadas vivenciadas pelos estudantes e como eles perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos códigos dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) utilizando o <a href="https://scratch.mit.edu/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Scratch</a> como plataforma para a programação.</p>

<p><div class="container-memoria"><iframe class="responsive-iframe" title="Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos plugados" src="https://tubedu.org/videos/embed/1DQ5YLvmYua5CBX656zBxB" style="border: 0px; position: absolute; inset: 0px;"></iframe></div>
Essas mesas redondas também retratam como as atividades desenvolvidas pelo <a href="https://bertha.social/@gptde_ufop" target="_blank" rel="nofollow noopener">Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação</a> procuram articular de forma orgânica com ações de ensino, extensão e pesquisa.</div>
<a href="/gptde/tag:mif" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">mif</span></a> <a href="/gptde/tag:pensamentocomputacional" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">pensamentocomputacional</span></a> <a href="/gptde/tag:programa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">programação</span></a> <a href="/gptde/tag:educa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">educação</span></a> <a href="/gptde/tag:gepr" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gepr</span></a> <a href="/gptde/tag:scratch" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">scratch</span></a> <a href="/gptde/tag:forma%C3%A7%C3%A3odeprofessores" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">formaçãodeprofessores</span></a></p>
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      <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 13:52:32 +0100</pubDate>
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      <title>Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio...</title>
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      <description>&lt;![CDATA[h2Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos plugados/h2&#xA;&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;img class=&#34;center&#34;&#xA;img src=&#34;https://bertha.social/system/mediaattachments/files/115/685/188/136/794/120/small/9598f278170dede9.jpeg&#34; alt=&#34;Cartaz de divulgação da Mesa redonda da UFOP sobre pensamento computacional com três professores, explorando projetos em Scratch. Evento on-line em 10/12/2025, às 19h30, no YouTube do grupo.&#34; width=100% height=&#34;auto&#34;&#xA;/div&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;Os professores a href=&#34;https://bertha.social/@jorgelcosta&#34; target=&#34;blank&#34;Jorge Luís Costa/a, a href=&#34;https://bertha.social/@andrefduarte&#34; target=&#34;blank&#34;André Felipe Pinto Duarte/a e a href=&#34;https://bertha.social/@Marliregs&#34; target=&#34;blank&#34;Marli Regina dos Santos/a, responsáveis pelo Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), têm a satisfação de convidá-lo(a) para a iMesa Redonda “Pensamento Computacional e Programação na Educação por Meio de Projetos Plugados”/i.&#xA;&#xA;Esta iniciativa visa enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da a href=&#34;https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc&#34; target=&#34;blank&#34;Base Nacional Comum Curricular (BNCC)/a e da a href=&#34;https://portal.mec.gov.br/index.php?option=comdocman&amp;view=download&amp;alias=241671-rceb001-22&amp;categoryslug=outubro-2022-pdf&amp;Itemid=30192&#34; target=&#34;blank&#34;Resolução CNE/CEB n. 01/2022/a.&#xA;&#xA;Nossa abordagem diferencial é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados.&#xA;&#xA;h3Eventos e Experiências Compartilhadas/h3&#xA;&#xA;No segundo evento, que será realizado às 19h30 do dia 10 de dezembro de 2025, vamos apresentar como o Pensamento Computacional está sendo tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação iMIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação/i.  Além disso, serão compartilhadas as experiências vivenciadas pelos(as) estudantes e como eles(as) perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos códigos dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) utilizando o a href=&#34;https://scratch.mit.edu/ target=&#34;blank&#34;Scratch/a.&#xA;&#xA;Esse evento, também retrata como as atividades de pesquisa do a href=&#34;https://bertha.social/@gptdeufop&#34; target=&#34;blank&#34;Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação/a articulam-se de forma orgânica com as atividades de ensino e extensão.&#xA;&#xA;Contamos com a sua presença para enriquecer este diálogo e avançar na atualização pedagógica frente às exigências curriculares vigentes.&#xA;&#xA;h3Acesso e Certificação/h3&#xA;&#xA;A participação é gratuita. A atividade será transmitida ao vivo pelo Youtube no a href=&#34;https://www.youtube.com/@gptde&#34; target=&#34;blank&#34;canal do GPTDE/a.&#xA;&#xA;Será oferecida certificação de duas horas aos participantes da comunidade que assinarem a lista de presença disponibilizada durante a transmissão.&#xA;&#xA;Por favor, nos ajude a divulgar.&#xA;&#xA;Aguardamos todos vocês!/div&#xA;#mif #pensamentocomputacional #programação #educação #gepr #scratch #formaçãodeprofessores]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<h2>Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos plugados</h2>

<p><div class="text-justify"><img class="center">
<img src="https://bertha.social/system/media_attachments/files/115/685/188/136/794/120/small/9598f278170dede9.jpeg" alt="Cartaz de divulgação da Mesa redonda da UFOP sobre pensamento computacional com três professores, explorando projetos em Scratch. Evento on-line em 10/12/2025, às 19h30, no YouTube do grupo." width="100%">
</div>
<div class="text-justify">Os professores <a href="https://bertha.social/@jorgelcosta" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jorge Luís Costa</a>, <a href="https://bertha.social/@andrefduarte" target="_blank" rel="nofollow noopener">André Felipe Pinto Duarte</a> e <a href="https://bertha.social/@Marliregs" target="_blank" rel="nofollow noopener">Marli Regina dos Santos</a>, responsáveis pelo Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>, ministrado para os cursos de licenciatura do Centro de Educação Aberta e a Distância (CEAD) da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP), têm a satisfação de convidá-lo(a) para a <i>Mesa Redonda “Pensamento Computacional e Programação na Educação por Meio de Projetos Plugados”</i>.</p>

<p>Esta iniciativa visa enfrentar as dificuldades na implementação do Pensamento Computacional (PC) na prática docente, conforme as diretrizes da <a href="https://www.gov.br/mec/pt-br/cne/base-nacional-comum-curricular-bncc" target="_blank" rel="nofollow noopener">Base Nacional Comum Curricular (BNCC)</a> e da <a href="https://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&amp;view=download&amp;alias=241671-rceb001-22&amp;category_slug=outubro-2022-pdf&amp;Itemid=30192" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resolução CNE/CEB n. 01/2022</a>.</p>

<p>Nossa abordagem diferencial é o uso do Pensamento Computacional como uma heurística: uma estratégia poderosa e não restrita à programação que capacita o indivíduo a resolver problemas complexos e a buscar soluções eficazes. Por isso, procurou-se fazer um vínculo direto entre os projetos desplugados e plugados.</p>

<h3>Eventos e Experiências Compartilhadas</h3>

<p>No segundo evento, que será realizado às 19h30 do dia 10 de dezembro de 2025, vamos apresentar como o Pensamento Computacional está sendo tratado pelos documentos oficiais que norteiam a Educação e como ele foi abordado no Módulo Interdisciplinar de Formação <i>MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação</i>.  Além disso, serão compartilhadas as experiências vivenciadas pelos(as) estudantes e como eles(as) perceberam a articulação dos pilares do Pensamento Computacional com a construção dos códigos dos três projetos trabalhados no semestre (morcego escalador, jogo Kakuro e jogo do Curupira) utilizando o Scratch.</p>

<p>Esse evento, também retrata como as atividades de pesquisa do <a href="https://bertha.social/@gptde_ufop" target="_blank" rel="nofollow noopener">Grupo de Pesquisa sobre Tecnologias Digitais na Educação</a> articulam-se de forma orgânica com as atividades de ensino e extensão.</p>

<p>Contamos com a sua presença para enriquecer este diálogo e avançar na atualização pedagógica frente às exigências curriculares vigentes.</p>

<h3>Acesso e Certificação</h3>

<p>A participação é gratuita. A atividade será transmitida ao vivo pelo Youtube no <a href="https://www.youtube.com/@gptde" target="_blank" rel="nofollow noopener">canal do GPTDE</a>.</p>

<p>Será oferecida certificação de duas horas aos participantes da comunidade que assinarem a lista de presença disponibilizada durante a transmissão.</p>

<p>Por favor, nos ajude a divulgar.</p>

<p>Aguardamos todos vocês!</div>
<a href="/gptde/tag:mif" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">mif</span></a> <a href="/gptde/tag:pensamentocomputacional" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">pensamentocomputacional</span></a> <a href="/gptde/tag:programa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">programação</span></a> <a href="/gptde/tag:educa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">educação</span></a> <a href="/gptde/tag:gepr" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gepr</span></a> <a href="/gptde/tag:scratch" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">scratch</span></a> <a href="/gptde/tag:forma%C3%A7%C3%A3odeprofessores" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">formaçãodeprofessores</span></a></p>
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      <guid>https://qua.name/gptde/mesa-redonda-sobre-pensamento-computacional-e-programacao-na-educacao-por-meio</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 18:44:00 +0100</pubDate>
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      <title>Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio...</title>
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      <description>&lt;![CDATA[h2Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos desplugados/h2&#xA;&#xA;img class=&#34;center&#34;&#xA;img src=&#34;https://bertha.social/system/mediaattachments/files/115/673/579/728/504/431/small/daf90951fa5d6fa4.jpeg&#34; alt=&#34;Cartaz de divulgação da Mesa redonda da UFOP sobre pensamento computacional com três professores, explorando projetos em Scratch. Evento on-line em 06/12/2025, às 14h, no YouTube do grupo.&#34; width=50% height=&#34;auto&#34;&#xA;div class=&#34;text-justify&#34;Hoje, dia 06 de dezembro de 2025, às 14h, faremos uma mesa redonda com os alunos do MIF216 - Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação. Ela será sobre os projetos desplugados. Fica o convite. Quem puder participar, será muito bem-vindo(a).&#xA;&#xA;A atividade será transmitida ao vivo pelo Youtube no a href=&#34;https://www.youtube.com/@gptde&#34; target=&#34;blank&#34;canal do GPTDE/a.&#xA;&#xA;Se preferir, pode assistir à gravação em nosso a href=&#34;https://tubedu.org/w/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA&#34; target=&#34;_blank&#34;canal no Peertube/a.&#xA;&#xA;div class=&#34;container-memoria&#34; class=&#34;center&#34;&#xA;iframe class=&#34;responsive-iframe&#34;  title=&#34;Mesa redonda - Pensamento computacional por meio de projetos desplugados&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34; src=&#34;https://tubedu.org/videos/embed/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA?subtitle=pt&#34; allow=&#34;fullscreen&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms&#34; style=&#34;border: 0px; position: absolute; inset: 0px;&#34;/iframe/div&#xA;Aguardamos todos vocês!/div&#xA;#mif #pensamentocomputacional #programação #educação #gepr #scratch #formaçãodeprofessores]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<h2>Mesa redonda sobre pensamento computacional e programação na Educação por meio de projetos desplugados</h2>

<p><img class="center">
<img src="https://bertha.social/system/media_attachments/files/115/673/579/728/504/431/small/daf90951fa5d6fa4.jpeg" alt="Cartaz de divulgação da Mesa redonda da UFOP sobre pensamento computacional com três professores, explorando projetos em Scratch. Evento on-line em 06/12/2025, às 14h, no YouTube do grupo." width="50%">
<div class="text-justify">Hoje, dia 06 de dezembro de 2025, às 14h, faremos uma mesa redonda com os alunos do MIF216 – Introdução ao Pensamento Computacional e à Programação na Educação. Ela será sobre os projetos desplugados. Fica o convite. Quem puder participar, será muito bem-vindo(a).</p>

<p>A atividade será transmitida ao vivo pelo Youtube no <a href="https://www.youtube.com/@gptde" target="_blank" rel="nofollow noopener">canal do GPTDE</a>.</p>

<p>Se preferir, pode assistir à gravação em nosso <a href="https://tubedu.org/w/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA" target="_blank" rel="nofollow noopener">canal no Peertube</a>.</p>

<p><div class="container-memoria">
<iframe class="responsive-iframe" title="Mesa redonda - Pensamento computacional por meio de projetos desplugados" src="https://tubedu.org/videos/embed/iVgRiTLXktQPj1Rw4NKRPA?subtitle=pt" style="border: 0px; position: absolute; inset: 0px;"></iframe></div>
Aguardamos todos vocês!</div>
<a href="/gptde/tag:mif" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">mif</span></a> <a href="/gptde/tag:pensamentocomputacional" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">pensamentocomputacional</span></a> <a href="/gptde/tag:programa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">programação</span></a> <a href="/gptde/tag:educa%C3%A7%C3%A3o" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">educação</span></a> <a href="/gptde/tag:gepr" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gepr</span></a> <a href="/gptde/tag:scratch" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">scratch</span></a> <a href="/gptde/tag:forma%C3%A7%C3%A3odeprofessores" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">formaçãodeprofessores</span></a></p>
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      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 18:16:22 +0100</pubDate>
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