<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>VN Blog</title>
    <link>https://qua.name/vn-blog/</link>
    <description>Semua Tentang Visual Novel &amp; Kinetic Novel</description>
    <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 07:15:48 +0200</pubDate>
    <item>
      <title>Tutorial LibreOffice Impress 01: Membuat Visual Novel dengan LibreOffice Impress</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/tutorial-libreoffice-impress-01-membuat-visual-novel-dengan-libreoffice-impress</link>
      <description>&lt;![CDATA[Gambar: Ikon LibreOffice&#xA;!--more--&#xA;Daftar Isi&#xA;    Pembuka&#xA;    Membuat Visual Novel&#xA;    Hasil Game&#xA;    Penutup&#xA;&#xA;Pembuka&#xA;Halo, teman-teman. Di postingan kali ini saya akan memberikan tutorial cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan LibreOffice Impress. Jika kalian ingin mengetahui review saya tentang aplikasi LibreOffice Impress ini, kalian bisa melihat postingan saya sebelumnya yang berjudul “[Review] LibreOffice Impress, Alat Murah untuk Bikin Visual Novel”. Oke, tanpa basa-basi lagi, ayo mulai!&#xA;&#xA;Membuat Visual Novel&#xA;Disini saya akan membuat Visual Novel pendek. Visual Novel ini terinspirasi dari Visual Novel yang tersedia bersama dengan game engine Ren’Py, The Question. Saya akan buat “The Question” versi saya ini lebih pendek &amp; berlatar belakang disebuah kamar tidur. Kalian bisa mengunduh aset yang saya pakai, link-nya ada dibagian Hasil Game. Oke, kita mulai.&#xA;&#xA;Buka LibreOffice Impress. Jika di kalian muncul jendela seperti di gambar dibawah, klik tanda silang atau klik “Cancel”, karena kita tidak akan menggunakan template apapun.&#xA;LOIVNTutorial01-01&#xA;Simpan dokumen kalian, untuk kasus ini akan saya simpan dengan nama “LibreOffice Impress VN Tutorial 01 v1” dengan format bawaan yaitu “.odp”.&#xA;LOIVNTutorial01-02&#xA;Untuk memasang gambar background, caranya dengan meng-klik kanan pada halaman presentasi, lalu klik “Properties...”.&#xA;Pastikan di bagian “Page”, “Paper Format” , formatnya “Screen 16:9” dan orientasinya “Landscape”.&#xA;LOIVNTutorial01-03&#xA;Klik tab “Background” lalu klik “Bitmap” dan klik “Add / Import”.&#xA;LOIVNTutorial01-04&#xA;Cari gambar backgroundnya, kalau sudah ketemu klik “Open”.&#xA;LOIVNTutorial01-05&#xA;Jika jendela seperti di gambar dibawah keluar, kalian bisa langsung meng-klik “OK” atau kalian juga bisa mengganti namanya dulu.&#xA;LOIVNTutorial01-06&#xA;Kalian bisa mengatur ukuran backgroundnya, kalau sudah klik “OK”.&#xA;Buat kotak dialognya dengan shape. Kalian bisa memilih bentuk shapenya, kalau saya akan memilih bentuk shape yang persegi panjang.&#xA;10. Taruh kotak dialognya dibagian tengah bawah dari halaman presentasi. Untuk menengahkan kotak dialognya, kalian bisa meng-klik ikon segitiga disebelahnya ikon “Align” lalu klik ikon “Centered”.&#xA;LOIVNTutorial01-07&#xA;11. Hapus text box “Click to add Title” dan text box “Click to add Text”.&#xA;12. Kotak dialognya akan saya buat agak transparan dan akan saya berikan gradient. Caranya klik kotak dialognya, lalu klik kanan dan pilih “Edit Style...”.&#xA;13. Klik tab “Transparency” lalu klik “Transparency:”. Isi “Transparency” sesuai selera.&#xA;LOIVNTutorial01-08&#xA;14. Untuk membuat gradientnya, klik tab “Area”, klik di dalam bagian “Gradient”. Ganti “Angle”-nya menjadi “0°” lalu ganti warnanya sesuai selera. Disini saya akan ganti warnanya menjadi “From Color: Dark Gray 2” dan “To Color: Black”. Lalu klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-09&#xA;15. Jika kalian merasa “Transparency” dari kotak dialognya terlalu transparan, kalian bisa merubahnya. Saya akan mengubah “Transparency”nya menjadi “25%”.&#xA;16. Salin kotak dialognya lalu letakkan diatas kotak dialog pertama. Kecilkan ukurannya. Kotak dialog ini akan kita gunakan untuk menampilkan nama karakter. Kalian juga bisa meng-edit kotaknya lagi.&#xA;LOIVNTutorial01-10&#xA;17. Buat text box &amp; isikan nama karakternya dibagian kotak yang kecil. Disini saya akan mengisinya dengan nama “Aku”. Ganti warna font-nya menjadi putih agar mudah dibaca.&#xA;18. Buat text box lagi untuk mengisi dialognya. Dialognya bisa kalian isi sesuai keinginan, kalau saya sendiri ingin karakter “Aku” ini sibuk dan serius gitu, jadi dialognya hanya saya isi “(. . .)”. Ganti warna font-nya menjadi putih juga agar mudah dibaca.&#xA;Catatan: Disini saya menggunakan text box untuk memasukkan dialog &amp; nama karakter agar lebih fleksibel saat memakaikan animasi nanti. Kalian boleh langsung menambahkan dialog ke dalam boxnya yang transparan.&#xA;LOIVNTutorial01-11&#xA;19. Pastikan posisi teksnya sudah sesuai keinginan. Kalian bisa mengaturnya dahulu, seperti “Alignment”-nya, mungkin font-nya, dll. Disini saya akan mengganti “Alignment”-nya. Caranya yaitu blok seluruh teks dialog lalu klik kanan. Lalu pilih “Paragraph...”.&#xA;20. Di bagian “Alignment” ganti “Options” dari “Left” menjadi “Justified”. Kalian boleh mengganti ke opsi lain, ini hanya contoh. Lalu klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-12&#xA;21. Pastikan juga “Text Anchor” dari teks dialog kalian sudah sesuai. Cara melihatnya dengan mem-blok seluruh teksnya lalu klik kanan dan pilih “Text...”.&#xA;22. Di bagian “Text”, “Text Anchor”, pastikan titiknya berada di bagian atas tengah. Lalu klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-13&#xA;23. Di slide pertama ini lalu kita beri transisi. Caranya klik ikon “Slide Transition” disebelah kanan atau klik “Slide” di topbar lalu klik “Slide Transition”. Lalu pilih transisinya, saya akan memilih “Fade”. Pengaturan transisinya tidak ada yang saya ganti. Kalau kalian mau, kalian bisa mengaturnya.&#xA;LOIVNTutorial01-14&#xA;24. Lalu kita beri teks nama karakter &amp; dialognya animasi. Caranya blok semua teksnya lalu klik ikon “Custom Animation” dibawahnya ikon “Slide Transition”. Disini saya akan memasangkan animasi ke teks nama karakter dahulu.&#xA;25. Lalu klik ikon tambah untuk menambah animasi. Pilih animasi yang diinginkan. Kalau saya, saya akan memilih “Wedge” dengan durasi dan delay bawaan, jangan lupa ganti “Start:” dari “On click” menjadi “With previous”.&#xA;LOIVNTutorial01-15&#xA;26. Klik kanan pada animasi “Aku” lalu pilih “Effect Options...”. Di tab “Effect” bagian “Text Animation:” ganti “All at once” menjadi “Letter by letter”. Kalian bisa mengganti waktu delay-nya, tapi saya akan memakai opsi bawaannya. Kalau sudah klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-16&#xA;27. Sekarang tambahkan animasi untuk dialognya. Caranya sama. Yang membedakan hanya saya mengganti delay animasinya dari “0.0 sec” menjadi “0.5 sec”.&#xA;28. Duplikat “Slide 1”. Ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dan dialognya menjadi “Lagi ngapain?”.&#xA;29. Di “Slide 2” ini kita tidak butuh transisi, jadi hapus transisinya. Alasan kita tidak memakai transisi lagi yaitu karena kita tidak berpindah tempat, ya… jadi seperti itu.&#xA;LOIVNTutorial01-17&#xA;30. Sekarang kita akan memasukkan karakternya. Ada berbagai cara memasukkannya. Kalian bisa men-drag n drop gambar karakternya atau mengklik ikon “Insert Image” atau klik “Insert” di topbar lalu klik “Image...”.&#xA;31. Masukkan gambar karakter perempuan dengan ekspresi tersenyum. Letakkan ditengah dan dibelakangnya boks dialog.&#xA;LOIVNTutorial01-18&#xA;32. Berikan karakter perempuannya animasi. Disini saya akan memberikan animasi “Fade In” dengan “Start: With previous” dan durasinya “1.00 sec”. Pastikan juga animasinya ada di deret paling atas.&#xA;LOIVNTutorial01-19&#xA;33. Duplikat slide-nya lagi. Ganti nama karakternya menjadi “Aku” lagi dan dialognya menjadi “Ah! Anu... Lagi bikin Visual Novel.”.&#xA;34. Hapus animasi karakternya, sehingga yang punya animasi hanya teks saja.&#xA;LOIVNTutorial01-20&#xA;35. Duplikat slide-nya lagi. Ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” lagi dan dialognya menjadi “Visual Novel? Apa itu?”.&#xA;36. Ganti gambar karakternya menjadi gambar karakter perempuan yang sama namun dengan ekspresi bingung. Caranya klik gambar lalu klik kanan dan pilih “Replace...”.&#xA;LOIVNTutorial01-21&#xA;37. Salin kotak boks karakter 2x &amp; taruh di tengah-tengah slide. Kita akan buat 2 kotak itu menjadi boks “Choice”. Ganti tulisan di boks yang atas dengan “Cerita novel dengan berbagai pilihan hidup.” dan boks kedua menjadi “Game simulasi pacaran.”.&#xA;LOIVNTutorial01-22&#xA;38. Berikan boks pilihannya animasi. Disini saya memberi animasi “Fade In” dengan durasinya tidak saya ganti namun waktu delaynya saya ganti menjadi “3.0 sec”. Start-nya juga saya ganti menjadi “With previous”.&#xA;39. Sekarang berikan teks pilihannya animasi. Saya akan memberikan animasi “Wedge” dengan durasi yang tidak saya ganti, waktu delay-nya saya ganti menjadi “3.5 sec” dan start-nya menjadi “With previous”. Dan pastikan penempatannya dibawah dari setiap animasi boks. Dan lagi, jangan lupa mengubah “Text Animation:”-nya yang ada di “Effect Options...” dari “All at once” menjadi “Letter by letter”.&#xA;LOIVNTutorial01-23&#xA;40. Disini saya masih belum membuat boks-nya bekerja seperti tombol. Disini kita akan menduplikat slide-nya, hapus boks “Choice” &amp; teksnya,  dan ganti nama karakternya menjadi “Aku” dengan dialog “Visual Novel itu novel yang berisi gambar &amp; berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.”. Ganti karakternya juga dengan karakter dengan ekspresi tersenyum seperti sebelum-sebelumnya.&#xA;LOIVNTutorial01-24&#xA;41. Duplikat “Slide”-nya lagi, lalu ganti dialognya saja menjadi “Visual Novel itu game simulasi pacaran yang di dalamnya kamu bisa pacaran dengan siapa saja.”.&#xA;LOIVNTutorial01-25&#xA;42. Sekarang, kita balik lagi ke slide “Choice”. Kita akan membuat boks-nya bisa seperti tombol. Pertama, seleksi boks pilihan yang atas lalu klik kanan dan pilih “Interaction...”.&#xA;43. Ganti “Action at mouse click:” dari “No action” menjadi “Go to next slide”. Lalu klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-26&#xA;44. Seleksi boks pilihan yang kedua, lalu masuk ke dalam jendela “Interaction...”. Ganti “Action at mouse click:” dari “No action” menjadi “Go to page or object” dan pilih “Target”-nya “Slide 6”. Lalu klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-27&#xA;45. Karena keterbatasan dari aplikasinya, kita tidak bisa masuk dari dua rute langsung ke salah satu slide, jadi pilihannya yaitu menduplikat seluruh cerita selanjutnya ke dalam rute ke-1 dan ke-2.&#xA;46. Duplikat “Slide 6”, ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dan dialognya menjadi “Sekarang aku mengerti...”.&#xA;LOIVNTutorial01-28&#xA;47. Duplikat slide-nya lagi. Lalu ganti nama karakternya menjadi “Aku” dengan dialog “Apa kamu mau nyoba Visual Novel bikinanku?”.&#xA;LOIVNTutorial01-29&#xA;48. Duplikat slide-nya lagi. Lalu ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dengan dialog “Ya.”.&#xA;LOIVNTutorial01-30&#xA;49. Oke. Ceritanya akan saya stop disitu. Sekarang kita salin ceritanya ke rute ke-2 dari karakter “Aku” yang berbicara “Sekarang aku mengerti...” (atau “Slide 7” di saya) sampai dengan karakter “Jeannie” yang berbicara “Ya.” (atau “Slide 9” di saya). Taruh slide-slide itu dibawahnya karakter “Aku” yang berbicara “Visual Novel itu novel yang berisi gambar &amp; berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.” (atau “Slide 5” di saya).&#xA;50. Sekarang, saya akan membuat halaman / slide “End” agar Visual Novelnya sedikit lebih rapi &amp; bagus. Caranya duplikat “Slide 8” lalu hapus kotak dialognya &amp; gambar karakternya sehingga yang tersisa hanya kotak nama karakter &amp; teksnya. Letakkan kedua objek itu ditengah dan ganti teksnya menjadi “.:. Selesai .:.”.&#xA;LOIVNTutorial01-31&#xA;51. Seleksi kotaknya lalu berikan interaksi “Exit presentation”, kalau sudah klik “OK”.&#xA;LOIVNTutorial01-32&#xA;52. Ganti gambar background-nya menjadi hitam.&#xA;53. Salin slide-nya lalu taruh di slide paling bawah.&#xA;54. Jika kalian ingin memasukkan musik, pergi ke “Slide 1” lalu ke “Slide Transition”, di bawah ada tulisan “Sound:”, ganti dari “No sound” menjadi “Other sound...&#34;, lalu cari musiknya. Kalau sudah klik “Open”.&#xA;LOIVNTutorial01-33&#xA;55. Klik “Loop until next sound” untuk membuat musik kalian tetap berjalan saat berganti slide.&#xA;LOIVNTutorial01-34&#xA;&#xA;Selesai. Kalian boleh melanjutkan membuat Visual Novel, tapi saya akan mengakhiri sampai sini dulu. Hasil Visual Novel di tutorial ini bisa diunduh di bawah di bagian Hasil Game.&#xA;&#xA;Hasil Game&#xA;Jika kalian ingin mencoba hasil game yang kita buat. Kalian bisa mengunduhnya disini. Di dalamnya juga terdapat aset-aset Visual Novel yang digunakan di tutorial ini.&#xA;&#xA;Penutup&#xA;Oke teman-teman. Sekian tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh disini dan jika kalian ingin dokumen versi raw-nya bisa diunduh disini dalam bentuk ODT. Sampai jumpa! Sampai bertemu lagi di postingan selanjutnya… Bye bye… :-)&#xA;&#xA;#Tutorial #LibreOfficeImpress&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/I7EvFfW.png" alt="Gambar: Ikon LibreOffice">
</p>

<h2 id="daftar-isi" id="daftar-isi">Daftar Isi</h2>

<p>    1. Pembuka
    2. Membuat Visual Novel
    3. Hasil Game
    4. Penutup</p>

<h2 id="pembuka" id="pembuka">Pembuka</h2>

<p>Halo, teman-teman. Di postingan kali ini saya akan memberikan tutorial cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan LibreOffice Impress. Jika kalian ingin mengetahui review saya tentang aplikasi LibreOffice Impress ini, kalian bisa melihat postingan saya sebelumnya yang berjudul “<a href="https://qua.name/vn-blog/review-libreoffice-impress-alat-murah-untuk-bikin-visual-novel" rel="nofollow">[Review] LibreOffice Impress, Alat Murah untuk Bikin Visual Novel</a>”. Oke, tanpa basa-basi lagi, ayo mulai!</p>

<h2 id="membuat-visual-novel" id="membuat-visual-novel">Membuat Visual Novel</h2>

<p>Disini saya akan membuat Visual Novel pendek. Visual Novel ini terinspirasi dari Visual Novel yang tersedia bersama dengan game engine Ren’Py, The Question. Saya akan buat “The Question” versi saya ini lebih pendek &amp; berlatar belakang disebuah kamar tidur. Kalian bisa mengunduh aset yang saya pakai, link-nya ada dibagian <strong>Hasil Game</strong>. Oke, kita mulai.</p>
<ol><li>Buka <strong><em>LibreOffice Impress</em></strong>. Jika di kalian muncul jendela seperti di gambar dibawah, klik tanda silang atau klik “<strong><em>Cancel</em></strong>”, karena kita tidak akan menggunakan template apapun.
<img src="https://i.imgur.com/ukpNBpP.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_01"></li>
<li>Simpan dokumen kalian, untuk kasus ini akan saya simpan dengan nama “LibreOffice Impress VN Tutorial 01 v1” dengan format bawaan yaitu “.odp”.
<img src="https://i.imgur.com/lAEDNkp.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_02"></li>
<li>Untuk memasang gambar background, caranya dengan meng-klik kanan pada halaman presentasi, lalu klik “<strong><em>Properties...</em></strong>”.</li>
<li>Pastikan di bagian “<strong><em>Page</em></strong>”, “<strong><em>Paper Format</em></strong>” , formatnya “<strong><em>Screen 16:9</em></strong>” dan orientasinya “<strong><em>Landscape</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/ETTiWYN.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_03"></li>
<li>Klik tab “<strong><em>Background</em></strong>” lalu klik “<strong><em>Bitmap</em></strong>” dan klik “<strong><em>Add / Import</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/b93BlPz.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_04"></li>
<li>Cari gambar backgroundnya, kalau sudah ketemu klik “<strong><em>Open</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/6EwGuZC.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_05"></li>
<li>Jika jendela seperti di gambar dibawah keluar, kalian bisa langsung meng-klik “<strong><em>OK</em></strong>” atau kalian juga bisa mengganti namanya dulu.
<img src="https://i.imgur.com/NmPI5VE.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_06"></li>
<li>Kalian bisa mengatur ukuran backgroundnya, kalau sudah klik “<strong><em>OK</em></strong>”.</li>
<li>Buat kotak dialognya dengan shape. Kalian bisa memilih bentuk shapenya, kalau saya akan memilih bentuk shape yang persegi panjang.</li>
<li>Taruh kotak dialognya dibagian tengah bawah dari halaman presentasi. Untuk menengahkan kotak dialognya, kalian bisa meng-klik ikon segitiga disebelahnya ikon “<strong><em>Align</em></strong>” lalu klik ikon “<strong><em>Centered</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/F65V4Rk.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_07"></li>
<li>Hapus text box “<strong><em>Click to add Title</em></strong>” dan text box “<strong><em>Click to add Text”</em></strong>.</li>
<li>Kotak dialognya akan saya buat agak transparan dan akan saya berikan gradient. Caranya klik kotak dialognya, lalu klik kanan dan pilih “<strong><em>Edit Style...</em></strong>”.</li>
<li>Klik tab “<strong><em>Transparency</em></strong>” lalu klik “<strong><em>Transparency:</em></strong>”. Isi “<strong><em>Transparency</em></strong>” sesuai selera.
<img src="https://i.imgur.com/TbtyE6P.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_08"></li>
<li>Untuk membuat gradientnya, klik tab “<strong><em>Area</em></strong>”, klik di dalam bagian “<strong><em>Gradient</em></strong>”. Ganti “<strong><em>Angle</em></strong>”-nya menjadi “<strong><em>0°</em></strong>” lalu ganti warnanya sesuai selera. Disini saya akan ganti warnanya menjadi “<strong><em>From Color: Dark Gray 2</em></strong>” dan “<strong><em>To Color: Black</em></strong>”. Lalu klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/nfaBoGM.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_09"></li>
<li>Jika kalian merasa “<strong><em>Transparency</em></strong>” dari kotak dialognya terlalu transparan, kalian bisa merubahnya. Saya akan mengubah “<strong><em>Transparency</em></strong>”nya menjadi “<strong><em>25%</em></strong>”.</li>
<li>Salin kotak dialognya lalu letakkan diatas kotak dialog pertama. Kecilkan ukurannya. Kotak dialog ini akan kita gunakan untuk menampilkan nama karakter. Kalian juga bisa meng-edit kotaknya lagi.
<img src="https://i.imgur.com/Ig2DbGn.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_10"></li>
<li>Buat text box &amp; isikan nama karakternya dibagian kotak yang kecil. Disini saya akan mengisinya dengan nama “Aku”. Ganti warna font-nya menjadi putih agar mudah dibaca.</li>
<li>Buat text box lagi untuk mengisi dialognya. Dialognya bisa kalian isi sesuai keinginan, kalau saya sendiri ingin karakter “Aku” ini sibuk dan serius gitu, jadi dialognya hanya saya isi “(. . .)”. Ganti warna font-nya menjadi putih juga agar mudah dibaca.
<em>Catatan: Disini saya menggunakan text box untuk memasukkan dialog &amp; nama karakter agar lebih fleksibel saat memakaikan animasi nanti. Kalian boleh langsung menambahkan dialog ke dalam boxnya yang transparan.</em>
<img src="https://i.imgur.com/UDMqX90.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_11"></li>
<li>Pastikan posisi teksnya sudah sesuai keinginan. Kalian bisa mengaturnya dahulu, seperti “<strong><em>Alignment</em></strong>”-nya, mungkin font-nya, dll. Disini saya akan mengganti “<strong><em>Alignment</em></strong>”-nya. Caranya yaitu blok seluruh teks dialog lalu klik kanan. Lalu pilih “<strong><em>Paragraph...</em></strong>”.</li>
<li>Di bagian “<strong><em>Alignment</em></strong>” ganti “<strong><em>Options</em></strong>” dari “<strong><em>Left</em></strong>” menjadi “<strong><em>Justified</em></strong>”. Kalian boleh mengganti ke opsi lain, ini hanya contoh. Lalu klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/BJbUSYN.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_12"></li>
<li>Pastikan juga “<strong><em>Text Anchor</em></strong>” dari teks dialog kalian sudah sesuai. Cara melihatnya dengan mem-blok seluruh teksnya lalu klik kanan dan pilih “<strong><em>Text...</em></strong>”.</li>
<li>Di bagian “<strong><em>Text</em></strong>”, “<strong><em>Text Anchor</em></strong>”, pastikan titiknya berada di bagian atas tengah. Lalu klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/2Ku9AP5.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_13"></li>
<li>Di slide pertama ini lalu kita beri transisi. Caranya klik ikon “<strong><em>Slide Transition</em></strong>” disebelah kanan atau klik “<strong><em>Slide</em></strong>” di topbar lalu klik “<strong><em>Slide Transition</em></strong>”. Lalu pilih transisinya, saya akan memilih “<strong><em>Fade</em></strong>”. Pengaturan transisinya tidak ada yang saya ganti. Kalau kalian mau, kalian bisa mengaturnya.
<img src="https://i.imgur.com/0xMaMxy.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_14"></li>
<li>Lalu kita beri teks nama karakter &amp; dialognya animasi. Caranya blok semua teksnya lalu klik ikon “<strong><em>Custom Animation</em></strong>” dibawahnya ikon “<strong><em>Slide Transition</em></strong>”. Disini saya akan memasangkan animasi ke teks nama karakter dahulu.</li>
<li>Lalu klik ikon tambah untuk menambah animasi. Pilih animasi yang diinginkan. Kalau saya, saya akan memilih “<strong><em>Wedge</em></strong>” dengan durasi dan delay bawaan, jangan lupa ganti “<strong><em>Start:</em></strong>” dari “<strong><em>On click</em></strong>” menjadi “<strong><em>With previous</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/NIoH2mw.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_15"></li>
<li>Klik kanan pada animasi “<strong><em>Aku</em></strong>” lalu pilih “<strong><em>Effect Options...</em></strong>”. Di tab “<strong><em>Effect</em></strong>” bagian “<strong><em>Text Animation:</em></strong>” ganti “<strong><em>All at once</em></strong>” menjadi “<strong><em>Letter by letter</em></strong>”. Kalian bisa mengganti waktu delay-nya, tapi saya akan memakai opsi bawaannya. Kalau sudah klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/29gUjhw.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_16"></li>
<li>Sekarang tambahkan animasi untuk dialognya. Caranya sama. Yang membedakan hanya saya mengganti delay animasinya dari “<strong><em>0.0 sec</em></strong>” menjadi “<strong><em>0.5 sec</em></strong>”.</li>
<li>Duplikat “<strong><em>Slide 1</em></strong>”. Ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dan dialognya menjadi “Lagi ngapain?”.</li>
<li>Di “<strong><em>Slide 2</em></strong>” ini kita tidak butuh transisi, jadi hapus transisinya. Alasan kita tidak memakai transisi lagi yaitu karena kita tidak berpindah tempat, ya… jadi seperti itu.
<img src="https://i.imgur.com/GWoSMzO.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_17"></li>
<li>Sekarang kita akan memasukkan karakternya. Ada berbagai cara memasukkannya. Kalian bisa men-drag n drop gambar karakternya atau mengklik ikon “<strong><em>Insert Image</em></strong>” atau klik “<strong><em>Insert</em></strong>” di topbar lalu klik “<strong><em>Image...</em></strong>”.</li>
<li>Masukkan gambar karakter perempuan dengan ekspresi tersenyum. Letakkan ditengah dan dibelakangnya boks dialog.
<img src="https://i.imgur.com/bWTSe8w.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_18"></li>
<li>Berikan karakter perempuannya animasi. Disini saya akan memberikan animasi “<strong><em>Fade In</em></strong>” dengan “<strong><em>Start: With previous</em></strong>” dan durasinya “<strong><em>1.00 sec</em></strong>”. Pastikan juga animasinya ada di deret paling atas.
<img src="https://i.imgur.com/Gtafh4p.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_19"></li>
<li>Duplikat slide-nya lagi. Ganti nama karakternya menjadi “Aku” lagi dan dialognya menjadi “Ah! Anu... Lagi bikin Visual Novel.”.</li>
<li>Hapus animasi karakternya, sehingga yang punya animasi hanya teks saja.
<img src="https://i.imgur.com/gTyZOTP.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_20"></li>
<li>Duplikat slide-nya lagi. Ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” lagi dan dialognya menjadi “Visual Novel? Apa itu?”.</li>
<li>Ganti gambar karakternya menjadi gambar karakter perempuan yang sama namun dengan ekspresi bingung. Caranya klik gambar lalu klik kanan dan pilih “<strong><em>Replace...</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/gWJOjuV.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_21"></li>
<li>Salin kotak boks karakter 2x &amp; taruh di tengah-tengah slide. Kita akan buat 2 kotak itu menjadi boks “Choice”. Ganti tulisan di boks yang atas dengan “Cerita novel dengan berbagai pilihan hidup.” dan boks kedua menjadi “Game simulasi pacaran.”.
<img src="https://i.imgur.com/1yx51uZ.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_22"></li>
<li>Berikan boks pilihannya animasi. Disini saya memberi animasi “<strong><em>Fade In</em></strong>” dengan durasinya tidak saya ganti namun waktu delaynya saya ganti menjadi “<strong><em>3.0 sec</em></strong>”. Start-nya juga saya ganti menjadi “<strong><em>With previous</em></strong>”.</li>
<li>Sekarang berikan teks pilihannya animasi. Saya akan memberikan animasi “<strong><em>Wedge</em></strong>” dengan durasi yang tidak saya ganti, waktu delay-nya saya ganti menjadi “<strong><em>3.5 sec</em></strong>” dan start-nya menjadi “<strong><em>With previous</em></strong>”. Dan pastikan penempatannya dibawah dari setiap animasi boks. Dan lagi, jangan lupa mengubah “<strong><em>Text Animation:</em></strong>”-nya yang ada di “<strong><em>Effect Options...</em></strong>” dari “<strong><em>All at once</em></strong>” menjadi “<strong><em>Letter by letter</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/JN0uEha.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_23"></li>
<li>Disini saya masih belum membuat boks-nya bekerja seperti tombol. Disini kita akan menduplikat slide-nya, hapus boks “Choice” &amp; teksnya,  dan ganti nama karakternya menjadi “Aku” dengan dialog “Visual Novel itu novel yang berisi gambar &amp; berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.”. Ganti karakternya juga dengan karakter dengan ekspresi tersenyum seperti sebelum-sebelumnya.
<img src="https://i.imgur.com/hIDGumf.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_24"></li>
<li>Duplikat “Slide”-nya lagi, lalu ganti dialognya saja menjadi “Visual Novel itu game simulasi pacaran yang di dalamnya kamu bisa pacaran dengan siapa saja.”.
<img src="https://i.imgur.com/C4jzEHo.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_25"></li>
<li>Sekarang, kita balik lagi ke slide “Choice”. Kita akan membuat boks-nya bisa seperti tombol. Pertama, seleksi boks pilihan yang atas lalu klik kanan dan pilih “<strong><em>Interaction...</em></strong>”.</li>
<li>Ganti “<strong><em>Action at mouse click:</em></strong>” dari “<strong><em>No action</em></strong>” menjadi “<strong><em>Go to next slide</em></strong>”. Lalu klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/XKwTttb.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_26"></li>
<li>Seleksi boks pilihan yang kedua, lalu masuk ke dalam jendela “<strong><em>Interaction...</em></strong>”. Ganti “<strong><em>Action at mouse click:</em></strong>” dari “<strong><em>No action</em></strong>” menjadi “<strong><em>Go to page or object</em></strong>” dan pilih “<strong><em>Target</em></strong>”-nya “<strong><em>Slide 6</em></strong>”. Lalu klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/O8TrKMn.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_27"></li>
<li>Karena keterbatasan dari aplikasinya, kita tidak bisa masuk dari dua rute langsung ke salah satu slide, jadi pilihannya yaitu menduplikat seluruh cerita selanjutnya ke dalam rute ke-1 dan ke-2.</li>
<li>Duplikat “<strong><em>Slide 6</em></strong>”, ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dan dialognya menjadi “Sekarang aku mengerti...”.
<img src="https://i.imgur.com/xzDVfBA.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_28"></li>
<li>Duplikat slide-nya lagi. Lalu ganti nama karakternya menjadi “Aku” dengan dialog “Apa kamu mau nyoba Visual Novel bikinanku?”.
<img src="https://i.imgur.com/3ItsAqK.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_29"></li>
<li>Duplikat slide-nya lagi. Lalu ganti nama karakternya menjadi “Jeannie” dengan dialog “Ya.”.
<img src="https://i.imgur.com/tGnRWny.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_30"></li>
<li>Oke. Ceritanya akan saya stop disitu. Sekarang kita salin ceritanya ke rute ke-2 dari karakter “Aku” yang berbicara “Sekarang aku mengerti...” (atau “<strong><em>Slide 7</em></strong>” di saya) sampai dengan karakter “Jeannie” yang berbicara “Ya.” (atau “<strong><em>Slide 9</em></strong>” di saya). Taruh slide-slide itu dibawahnya karakter “Aku” yang berbicara “Visual Novel itu novel yang berisi gambar &amp; berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.” (atau “<strong><em>Slide 5</em></strong>” di saya).</li>
<li>Sekarang, saya akan membuat halaman / slide “End” agar Visual Novelnya sedikit lebih rapi &amp; bagus. Caranya duplikat “<strong><em>Slide 8</em></strong>” lalu hapus kotak dialognya &amp; gambar karakternya sehingga yang tersisa hanya kotak nama karakter &amp; teksnya. Letakkan kedua objek itu ditengah dan ganti teksnya menjadi “.:. Selesai .:.”.
<img src="https://i.imgur.com/nhFwvRJ.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_31"></li>
<li>Seleksi kotaknya lalu berikan interaksi “<strong><em>Exit presentation</em></strong>”, kalau sudah klik “<strong><em>OK</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/49azzzO.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_32"></li>
<li>Ganti gambar background-nya menjadi hitam.</li>
<li>Salin slide-nya lalu taruh di slide paling bawah.</li>
<li>Jika kalian ingin memasukkan musik, pergi ke “<strong><em>Slide 1</em></strong>” lalu ke “<strong><em>Slide Transition</em></strong>”, di bawah ada tulisan “<strong><em>Sound:</em></strong>”, ganti dari “<strong><em>No sound</em></strong>” menjadi “<strong><em>Other sound...</em></strong>”, lalu cari musiknya. Kalau sudah klik “<strong><em>Open</em></strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/5sA5Jb9.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_33"></li>
<li>Klik “<strong><em>Loop until next sound</em></strong>” untuk membuat musik kalian tetap berjalan saat berganti slide.
<img src="https://i.imgur.com/QvFr9Bb.png" alt="LOI_VN_Tutorial_01_-_34"></li></ol>

<p>Selesai. Kalian boleh melanjutkan membuat Visual Novel, tapi saya akan mengakhiri sampai sini dulu. Hasil Visual Novel di tutorial ini bisa diunduh di bawah di bagian <strong>Hasil Game</strong>.</p>

<h2 id="hasil-game" id="hasil-game">Hasil Game</h2>

<p>Jika kalian ingin mencoba hasil game yang kita buat. Kalian bisa mengunduhnya <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=An9HMCBv81RB" rel="nofollow">disini</a>. Di dalamnya juga terdapat aset-aset Visual Novel yang digunakan di tutorial ini.</p>

<h2 id="penutup" id="penutup">Penutup</h2>

<p>Oke teman-teman. Sekian tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=JgnFD6mrQ8JQ" rel="nofollow">disini</a> dan jika kalian ingin dokumen versi raw-nya bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=bqnxAOsLeAsN" rel="nofollow">disini</a> dalam bentuk ODT. Sampai jumpa! Sampai bertemu lagi di postingan selanjutnya… Bye bye… :–)</p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:LibreOfficeImpress" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">LibreOfficeImpress</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/tutorial-libreoffice-impress-01-membuat-visual-novel-dengan-libreoffice-impress</guid>
      <pubDate>Sat, 27 Jul 2019 07:04:13 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[Review] LibreOffice Impress, Alat Murah untuk Bikin Visual Novel</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/review-libreoffice-impress-alat-murah-untuk-bikin-visual-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[Gambar: Ikon LibreOffice&#xA;!--more--&#xA;Daftar Isi&#xA;    Review&#xA;    Keuntungan &amp; Kekurangan&#xA;    Nilai&#xA;    Demo Game&#xA;    Penutup&#xA;&#xA;Review&#xA;Halo teman-teman, kali ini saya akan mencoba dan mereview sebuah aplikasi yang sebenarnya bukan game engine visual novel bernama LibreOffice Impress. LibreOffice Impress ini merupakan aplikasi pengolah dokumen, biasanya digunakan untuk melakukan persentasi. Aplikasi ini gratis &amp; open source yang bisa di download di situs webnya. Aplikasinya juga tersedia untuk perangkat ber-Sistem Operasi GNU/Linux, MacOS, dan Windows.&#xA;&#xA;Mungkin kalian bingung atau merasa aneh, kenapa kok susah-susah membuat game Visual Novel atau pun Kinetic Novel disebuah aplikasi pengolah dokumen? Kenapa tidak langsung menggunakan game engine-nya langsung saja? Dan mungkin masih banyak lagi pertanyaannya.&#xA;&#xA;Ya. Kenapa saya membuat ini? Alasannya karena untuk membuktikan bahwa tidak menggunakan game engine sekalipun kita masih bisa membuat game, entah itu Visual Novel atau pun Kinetic Novel. Alasan kedua karena kita tidak perlu terlalu belajar hal baru, karena kita sudah terbiasa menggunakan aplikasi pengolah dokumen seperti LibreOffice ini. Dan, yang terakhir yaitu jika misalnya kalian tidak punya akses internet / akses internet kalian lambat sehingga tidak bisa mengunduh game engine, kalian masih bisa tetap membuat game di dalam aplikasi pengolah dokumen.&#xA;&#xA;Oke, mari lanjut me-review aplikasi LibreOffice Impress ini. Dari penggunaannya, aplikasi masih mudah digunakan. Kalian bisa langsung men-drag n drop gambar, suara, musik, lagu, atau pun video. Tampilannya ada berbagai macam, kalian juga bisa mengubah tampilan LibreOffice Impress ini seperti Microsoft PowerPoint. Mungkin, bagi kalian yang baru mengenal LibreOffice dan bingung cara penggunaannya, kalian bisa berkunjung ke situs web ini untuk belajar mengenai LibreOffice.&#xA;Berikut tangkapan layar LibreOffice Impress:&#xA;Gambar: Tampilan LibreOffice Impress dengan Cerita Visual Novel&#xA;[Gambar: Tampilan LibreOffice Impress dengan Cerita Visual Novel]&#xA;&#xA;Selain mudah digunakan, di dalam LibreOffice Impress ini juga punya banyak jenis efek-efek animasi yang bisa digunakan untuk mempercantik Visual Novel atau Kinetic Novel kalian.&#xA;Tidak hanya itu, kalian juga bisa menyimpan dokumen kalian dalam berbagai format. Mulai dari format Open Document seperti “.odp”, format “.pdf”, hingga format yang digunakan oleh Microsoft PowerPoint yaitu “.ppt” dan “.pptx”.&#xA;&#xA;Walaupun banyak sekali kemudahan, namun ada juga hal yang bisa bikin kita frustasi. Hal itu yaitu Slide. Jika kita membuat Visual Novel, kita bisa mudah bingung untuk mencari mana slide yang untuk route “ini”, mana slide untuk route “itu”, dst. Dan juga, jika Visual Novel kalian panjang ceritanya, bisa membuat kalian frustasi dan mungkin marah-marah.&#xA;&#xA;Berbeda halnya dengan Kinetic Novel, tidak banyak masalah yang dihadapi. Kalian masih bisa membuat game Kinetic Novel di LibreOffice Impress ini dengan santai karena ceritanya hanya mempunyai satu rute / linear. Walaupun begitu, semakin panjang Kinetic Novel yang kalian buat, semakin stres juga kalian karena banyak melakukan kegiatan yang berulang-ulang, contohnya men-duplicate slide, mengganti gambar karakter &amp; namanya, mengganti dialog, dan juga mungkin mengganti musiknya.&#xA;&#xA;Keuntungan &amp; Kekurangan&#xA;Keuntungan&#xA;    • Mudah digunakan.&#xA;    • Aplikasinya Mudah di dapat dan gratis serta open source.&#xA;    • Menghemat ruang penyimpanan, karena tidak perlu memasang-masang aplikasi lain.&#xA;    • Menghemat kuota internet, karena tidak perlu mengunduh aplikasi-aplikasi lain.&#xA;    • Banyak format dokumen yang ditawarkan.&#xA;    • Mudah untuk membuat Kinetic Novel.&#xA;    • Bagus untuk prototyping.&#xA;&#xA;Kekurangan&#xA;    • Bisa membuat frustasi jika ceritanya begitu panjang.&#xA;    • Susah &amp; membingungkan jika membuat Visual Novel.&#xA;    • Tidak bisa men-build Visual Novel / Kinetic Novel ke dalam bentuk executable.&#xA;    • Semua harus dibuat sendiri, contohnya sistem dialog, boks dialog, dll. Tidak ada yang otomatis.&#xA;    • Tidak ada fitur “Label” dan “Jump” sehingga harus mencari cara lain agar bisa mengimplementasikan fitur itu.&#xA;&#xA;Nilai&#xA;7/10&#xA;“Lumayan...”&#xA;&#xA;Demo Game&#xA;Kalian bisa mengunduh &amp; mencoba demo game yang saya buat saat mencoba LibreOffice Impress ini disini. Disitu saya sediakan berkas Visual Novelnya beserta berkas-berkas lainnya seperti gambar dan musik yang digunakan di dalam gamenya.&#xA;&#xA;Penutup&#xA;Oke, sekian review kali ini, artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh disini, kalian juga bisa mengunduh berkas raw-nya dalam bentuk ODT disini. &#xA;&#xA;Untuk aplikasi ini, walaupun mudah digunakan, tidak saya rekomedasikan untuk membuat game Visual Novel yang kompleks dan panjang. Saya hanya bisa menyarankan untuk membuat Kinetic Novel dan untuk prototyping saja, setelah itu hendaknya kalian memakai game engine khusus Visual/Kinetic Novel sehingga pekerjaan kalian bisa dikerjakan dengan cepat.&#xA;&#xA;Jika kalian masih penasaran dan ingin melihat tutorial-tutorial membuat Visual/Kinetic Novel dari saya menggunakan LibreOffice Impress ini, maka jangan lupa follow @vn-blog@qua.name sehingga kalian tidak ketinggalan tutorial-tutorial baru lainnya. Bye bye… :-)&#xA;&#xA;#Review #LibreOfficeImpress&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/I7EvFfW.png" alt="Gambar: Ikon LibreOffice">
</p>

<h2 id="daftar-isi" id="daftar-isi">Daftar Isi</h2>

<p>    1. Review
    2. Keuntungan &amp; Kekurangan
    3. Nilai
    4. Demo Game
    5. Penutup</p>

<h2 id="review" id="review">Review</h2>

<p>Halo teman-teman, kali ini saya akan mencoba dan mereview sebuah aplikasi yang sebenarnya bukan game engine visual novel bernama LibreOffice Impress. LibreOffice Impress ini merupakan aplikasi pengolah dokumen, biasanya digunakan untuk melakukan persentasi. Aplikasi ini gratis &amp; open source yang bisa di download di situs webnya. Aplikasinya juga tersedia untuk perangkat ber-Sistem Operasi GNU/Linux, MacOS, dan Windows.</p>

<p>Mungkin kalian bingung atau merasa aneh, kenapa kok susah-susah membuat game Visual Novel atau pun Kinetic Novel disebuah aplikasi pengolah dokumen? Kenapa tidak langsung menggunakan game engine-nya langsung saja? Dan mungkin masih banyak lagi pertanyaannya.</p>

<p>Ya. Kenapa saya membuat ini? Alasannya karena untuk membuktikan bahwa tidak menggunakan game engine sekalipun kita masih bisa membuat game, entah itu Visual Novel atau pun Kinetic Novel. Alasan kedua karena kita tidak perlu terlalu belajar hal baru, karena kita sudah terbiasa menggunakan aplikasi pengolah dokumen seperti LibreOffice ini. Dan, yang terakhir yaitu jika misalnya kalian tidak punya akses internet / akses internet kalian lambat sehingga tidak bisa mengunduh game engine, kalian masih bisa tetap membuat game di dalam aplikasi pengolah dokumen.</p>

<p>Oke, mari lanjut me-review aplikasi LibreOffice Impress ini. Dari penggunaannya, aplikasi masih mudah digunakan. Kalian bisa langsung men-drag n drop gambar, suara, musik, lagu, atau pun video. Tampilannya ada berbagai macam, kalian juga bisa mengubah tampilan LibreOffice Impress ini seperti Microsoft PowerPoint. Mungkin, bagi kalian yang baru mengenal LibreOffice dan bingung cara penggunaannya, kalian bisa berkunjung ke <a href="http://belajarlibreofficeid.web.id/" rel="nofollow">situs web ini</a> untuk belajar mengenai LibreOffice.
Berikut tangkapan layar LibreOffice Impress:
<img src="https://i.imgur.com/hfeaT1n.png" alt="Gambar: Tampilan LibreOffice Impress dengan Cerita Visual Novel">
<code>[Gambar: Tampilan LibreOffice Impress dengan Cerita Visual Novel]</code></p>

<p>Selain mudah digunakan, di dalam LibreOffice Impress ini juga punya banyak jenis efek-efek animasi yang bisa digunakan untuk mempercantik Visual Novel atau Kinetic Novel kalian.
Tidak hanya itu, kalian juga bisa menyimpan dokumen kalian dalam berbagai format. Mulai dari format Open Document seperti “.odp”, format “.pdf”, hingga format yang digunakan oleh Microsoft PowerPoint yaitu “.ppt” dan “.pptx”.</p>

<p>Walaupun banyak sekali kemudahan, namun ada juga hal yang bisa bikin kita frustasi. Hal itu yaitu Slide. Jika kita membuat Visual Novel, kita bisa mudah bingung untuk mencari mana slide yang untuk route “ini”, mana slide untuk route “itu”, dst. Dan juga, jika Visual Novel kalian panjang ceritanya, bisa membuat kalian frustasi dan mungkin marah-marah.</p>

<p>Berbeda halnya dengan Kinetic Novel, tidak banyak masalah yang dihadapi. Kalian masih bisa membuat game Kinetic Novel di LibreOffice Impress ini dengan santai karena ceritanya hanya mempunyai satu rute / linear. Walaupun begitu, semakin panjang Kinetic Novel yang kalian buat, semakin stres juga kalian karena banyak melakukan kegiatan yang berulang-ulang, contohnya men-duplicate slide, mengganti gambar karakter &amp; namanya, mengganti dialog, dan juga mungkin mengganti musiknya.</p>

<h2 id="keuntungan-kekurangan" id="keuntungan-kekurangan">Keuntungan &amp; Kekurangan</h2>

<h3 id="keuntungan" id="keuntungan">Keuntungan</h3>

<p>    • Mudah digunakan.
    • Aplikasinya Mudah di dapat dan gratis serta open source.
    • Menghemat ruang penyimpanan, karena tidak perlu memasang-masang aplikasi lain.
    • Menghemat kuota internet, karena tidak perlu mengunduh aplikasi-aplikasi lain.
    • Banyak format dokumen yang ditawarkan.
    • Mudah untuk membuat Kinetic Novel.
    • Bagus untuk prototyping.</p>

<h3 id="kekurangan" id="kekurangan">Kekurangan</h3>

<p>    • Bisa membuat frustasi jika ceritanya begitu panjang.
    • Susah &amp; membingungkan jika membuat Visual Novel.
    • Tidak bisa men-build Visual Novel / Kinetic Novel ke dalam bentuk executable.
    • Semua harus dibuat sendiri, contohnya sistem dialog, boks dialog, dll. Tidak ada yang otomatis.
    • Tidak ada fitur “Label” dan “Jump” sehingga harus mencari cara lain agar bisa mengimplementasikan fitur itu.</p>

<h2 id="nilai" id="nilai">Nilai</h2>

<p>7/10
“Lumayan...”</p>

<h2 id="demo-game" id="demo-game">Demo Game</h2>

<p>Kalian bisa mengunduh &amp; mencoba demo game yang saya buat saat mencoba LibreOffice Impress ini <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=xU2FeoE8mo9S" rel="nofollow">disini</a>. Disitu saya sediakan berkas Visual Novelnya beserta berkas-berkas lainnya seperti gambar dan musik yang digunakan di dalam gamenya.</p>

<h2 id="penutup" id="penutup">Penutup</h2>

<p>Oke, sekian review kali ini, artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=hFr73ELzfnCG" rel="nofollow">disini</a>, kalian juga bisa mengunduh berkas raw-nya dalam bentuk ODT <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=tUta9ED0aXMg" rel="nofollow">disini</a>.</p>

<p>Untuk aplikasi ini, walaupun mudah digunakan, tidak saya rekomedasikan untuk membuat game Visual Novel yang kompleks dan panjang. Saya hanya bisa menyarankan untuk membuat Kinetic Novel dan untuk prototyping saja, setelah itu hendaknya kalian memakai game engine khusus Visual/Kinetic Novel sehingga pekerjaan kalian bisa dikerjakan dengan cepat.</p>

<p>Jika kalian masih penasaran dan ingin melihat tutorial-tutorial membuat Visual/Kinetic Novel dari saya menggunakan LibreOffice Impress ini, maka jangan lupa follow <a href="https://qua.name/@/vn-blog@qua.name" class="u-url mention" rel="nofollow">@<span>vn-blog@qua.name</span></a> sehingga kalian tidak ketinggalan tutorial-tutorial baru lainnya. Bye bye… :–)</p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Review" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Review</span></a> <a href="/vn-blog/tag:LibreOfficeImpress" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">LibreOfficeImpress</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/review-libreoffice-impress-alat-murah-untuk-bikin-visual-novel</guid>
      <pubDate>Sat, 27 Jul 2019 06:04:17 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Tutorial SEEVN 02: Membuat Visual Novel</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/tutorial-seevn-02-membuat-visual-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[Gambar Banner Halaman SEEVN di Itch&#xA;!--more--&#xA;Daftar Isi&#xA;    Pembuka&#xA;    Membuat Visual Novel&#xA;    Hasil Game&#xA;    Penutup&#xA;&#xA;Pembuka&#xA;Halo, teman-teman. Di postingan kali ini saya akan memberikan tutorial cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan SEEVN. Jika kalian ingin mengenal tampilan UI dari SEEVN, kalian bisa melihat postingan saya sebelumnya yaitu “Tutorial SEEVN 01: Mengenal Tampilan SEEVN”. Dan jika kalian ingin mengetahui review saya tentang game engine SEEVN ini, kalian bisa melihat postingan saya yang “[Review] SEEVN, Game Engine Visual Novel Paling Gampang”. Oke, tanpa basa-basi lagi, ayo mulai!&#xA;&#xA;Membuat Visual Novel&#xA;Disini saya akan membuat Visual Novel pendek. Visual Novel ini terinspirasi dari Visual Novel yang tersedia bersama dengan game engine Ren’Py, The Question. Saya akan buat “The Question” versi saya ini lebih pendek &amp; berlatar belakang disebuah kamar tidur. Kalian bisa mengunduh aset yang saya pakai, link-nya ada dibagian Hasil Game. Oke, kita mulai.&#xA;Buka SEEVN dan klik “Edit Novel”.&#xA;Geser Tool ke bawah untuk memudahkan kita melihat dialognya nanti.&#xA;Klik ikon “+”, lalu klik di editor untuk membuat dialog baru. Ikon bintang diatas boks dialog berfungsi untuk menandai bahwa Visual Novelnya dimulai dari dialog tersebut.&#xA;Gambar 01&#xA;Klik dialognya, klik 2x dibagian nama lalu ketikkan nama yang kalian mau. Di kasus ini saya beri nama “Aku”.&#xA;Klik 2x dibagian dialog. Ketik kata-kata yang ingin diucapkan. Kalau saya sendiri ingin karakter “Aku” ini sibuk dan serius gitu, jadi dialognya hanya saya isi “(. . .)”.&#xA;Gambar 02&#xA;Kalian juga bisa memberikan nama pada boks dialognya. Caranya klik “...” diatas boks dialog.&#xA;Gambar 03&#xA;Klik dibagian tengah atas untuk menambahkan gambar background. Saya akan tambahkan background kamar tidur.&#xA;Gambar 04&#xA;Klik ikon titik tiga garis di pojok kanan boks dialog. &#xA;Kalian bisa memilih jenis dialognya. Ada dialog biasa, dialog bercabang, dan dialog pertanyaan. Disini kita akan memilih dialog biasa / “Narration &amp; Dialog”, yang paling kiri. Lalu klik “Settings”.&#xA;Gambar 05&#xA;10. Didalam “Settings” kalian bisa menambahkan lagu/musik/efek suara dan menambahkan label-label lainnya sesuai warna yang ditentukan. “Settings” disetiap jenis dialog berbeda-beda.&#xA;Gambar 06&#xA;Catatan: Untuk saat ini musik/lagu/efek suara yang ditambahkan tidak muncul saat game dimainkan, saya tidak tahu itu masalah hanya terjadi pada saya / tidak. Jika kalian berhasil memasukkan musik dan saat dimainkan gamenya musiknya keluar, tolong beritahu saya.&#xA;11. Klik “Cancel”.&#xA;12. Klik ikon “+” lagi &amp; klik ke editor untuk menambahkan dialog.&#xA;Gambar 07&#xA;13. Klik ikon “Pencil”. Klik dialog kedua. Klik 2x dibagian nama. Saya akan tulis “Jeannie”.&#xA;14. Klik 2x di kotak dialog. Tulis dialognya. Di kasus ini saya akan tulis dialog “Lagi ngapain?”.&#xA;15. Tambahkan background. Saya akan menambahkan background kamar tidur yang sudah saya gabung dengan gambar karakter perempuan tersenyum.&#xA;Gambar 08&#xA;16. Klik ikon yang seperti kabel yang terhubung ke boks. Setelah di klik sekali akan berubah warna menjadi merah. Klik dialog pertama lalu klik dialog kedua. Seketika kedua dialog akan terhubung dengan kabel berwarna merah. Jika kalian meng-klik ikon itu lagi, maka akan berubah warna lagi.&#xA;Gambar 09&#xA;17. Tambahkan dialog baru. Hubungkan dialog baru ini dengan dialog sebelumnya dengan kabel berwarna merah. Lalu tambahkan nama karakter. Disini saya akan mengisi “Aku” lagi. Dan dialognya dia kaget, jadi seperti ini “Ah! Anu… Lagi bikin Visual Novel.”. Untuk backgroundnya tambahkan background kamar tidur yang sudah digabung dengan karakter perempuan tersenyum.&#xA;Gambar 10&#xA;18. Sama seperti tadi. Tambahkan dialog baru. Disini saya akan mengisi nama karakternya kembali dengan “Jeannie” lalu dialognya menjadi “Visual Novel? Apa itu?”. Untuk backgroundnya sama, hanya saja menggunakan karakter dengan ekspresi bingung.&#xA;Gambar 11&#xA;19. Ganti jenis dialognya menjadi “Multiple Selection”. Lalu klik “Settings”. Isi kotak di label berwarna merah menjadi “Cerita novel dengan berbagai pilihan hidup.” dan di label bawahnya (warna biru) menjadi “Game simulasi pacaran”. Jika kalian mau, kalian bisa menambahkan lagi pilihannya. Disini saya hanya memasukkan 2 pilihan. Kalau sudah klik “APPLY”.&#xA;Gambar 12&#xA;20. Tambahkan 2 boks dialog baru. &#xA;21. Isi salah satu dialog dengan nama “Aku” lagi dan dialognya yaitu “Visual Novel itu novel yang berisi gambar dan berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.”.&#xA;22. Masukkan background yang sudah digabungkan dengan gambar karakter yang berekspresi bingung.&#xA;Gambar 13&#xA;23. Hubungkan dialog itu dengan kabel berwarna merah.&#xA;Gambar 14&#xA;24. Pada dialog satunya hubungkan dengan kabel berwarna biru.&#xA;25. Isi namanya dengan “Aku” lagi dan dialognya yaitu “Visual Novel itu game simulasi pacaran yang didalamnya kamu bisa pacaran dengan siapa saja.”.&#xA;26. Lalu masukkan backgroundnya sama seperti dialog yang terhubung dengan kabel berwarna merah tadi.&#xA;Gambar 15&#xA;27. Oke, kalian bisa melanjutkan Visual Novelnya. Jika sudah selesai, klik tombol “PUBLISH” lalu beri nama yang berbeda. Selesai, hasil berkas dari tombol “PUBLISH” tadi sudah tidak dapat di edit lagi.&#xA;28. Untuk memainkan gamenya, kalian bisa memuat berkas gamenya di menu utama / saat di editor, klik boks dialog awal / yang ada tanda bintangnya lalu klik ikon segitiga/&#xA;&#xA;Hasil Game&#xA;Jika kalian ingin mencoba hasil game yang kita buat. Kalian bisa mengunduhnya disini. Saya sediakan dalam dua jenis berkas. Satu yang bisa di-edit dan satunya lagi yang sudah tidak dapat di-edit. Di dalamnya juga terdapat aset-aset Visual Novel yang digunakan di tutorial ini.&#xA;&#xA;Penutup&#xA;Oke teman-teman. Sekian tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh disini dan jika kalian ingin mengedit dokumen itu, saya sediakan dalam bentuk raw-nya berformat ODT yang bisa diunduh disini. Sampai jumpa! Sampai bertemu lagi di postingan selanjutnya… Bye bye… :-)&#xA;&#xA;#Tutorial #GameEngine #SEEVN&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/mHCLF8B.png" alt="Gambar Banner Halaman SEEVN di Itch">
</p>

<h2 id="daftar-isi" id="daftar-isi">Daftar Isi</h2>

<p>    1. Pembuka
    2. Membuat Visual Novel
    3. Hasil Game
    4. Penutup</p>

<h2 id="pembuka" id="pembuka">Pembuka</h2>

<p>Halo, teman-teman. Di postingan kali ini saya akan memberikan tutorial cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan SEEVN. Jika kalian ingin mengenal tampilan UI dari SEEVN, kalian bisa melihat postingan saya sebelumnya yaitu “<a href="https://qua.name/vn-blog/tutorial-seevn-01-mengenal-tampilan-seevn" rel="nofollow">Tutorial SEEVN 01: Mengenal Tampilan SEEVN</a>”. Dan jika kalian ingin mengetahui review saya tentang game engine SEEVN ini, kalian bisa melihat postingan saya yang “<a href="https://qua.name/vn-blog/review-seevn-game-engine-visual-novel-paling-gampang" rel="nofollow">[Review] SEEVN, Game Engine Visual Novel Paling Gampang</a>”. Oke, tanpa basa-basi lagi, ayo mulai!</p>

<h2 id="membuat-visual-novel" id="membuat-visual-novel">Membuat Visual Novel</h2>

<p>Disini saya akan membuat Visual Novel pendek. Visual Novel ini terinspirasi dari Visual Novel yang tersedia bersama dengan game engine <a href="https://www.renpy.org/" rel="nofollow">Ren’Py</a>, The Question. Saya akan buat “The Question” versi saya ini lebih pendek &amp; berlatar belakang disebuah kamar tidur. Kalian bisa mengunduh aset yang saya pakai, link-nya ada dibagian <strong>Hasil Game</strong>. Oke, kita mulai.
1. Buka SEEVN dan klik “<strong>Edit Novel</strong>”.
2. Geser Tool ke bawah untuk memudahkan kita melihat dialognya nanti.
3. Klik ikon “+”, lalu klik di editor untuk membuat dialog baru. Ikon bintang diatas boks dialog berfungsi untuk menandai bahwa Visual Novelnya dimulai dari dialog tersebut.
<img src="https://i.imgur.com/nDDZabj.png" alt="Gambar 01">
4. Klik dialognya, klik 2x dibagian nama lalu ketikkan nama yang kalian mau. Di kasus ini saya beri nama “Aku”.
5. Klik 2x dibagian dialog. Ketik kata-kata yang ingin diucapkan. Kalau saya sendiri ingin karakter “Aku” ini sibuk dan serius gitu, jadi dialognya hanya saya isi “(. . .)”.
<img src="https://i.imgur.com/Q28rtKW.png" alt="Gambar 02">
6. Kalian juga bisa memberikan nama pada boks dialognya. Caranya klik “...” diatas boks dialog.
<img src="https://i.imgur.com/Cy2sW15.png" alt="Gambar 03">
7. Klik dibagian tengah atas untuk menambahkan gambar background. Saya akan tambahkan background kamar tidur.
<img src="https://i.imgur.com/wAuAAZT.png" alt="Gambar 04">
8. Klik ikon titik tiga garis di pojok kanan boks dialog.
9. Kalian bisa memilih jenis dialognya. Ada dialog biasa, dialog bercabang, dan dialog pertanyaan. Disini kita akan memilih dialog biasa / “<strong>Narration &amp; Dialog</strong>”, yang paling kiri. Lalu klik “<strong>Settings</strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/nYnpVaV.png" alt="Gambar 05">
10. Didalam “<strong>Settings</strong>” kalian bisa menambahkan lagu/musik/efek suara dan menambahkan label-label lainnya sesuai warna yang ditentukan. “<strong>Settings</strong>” disetiap jenis dialog berbeda-beda.
<img src="https://i.imgur.com/rje87NK.png" alt="Gambar 06">
<em>Catatan: Untuk saat ini musik/lagu/efek suara yang ditambahkan tidak muncul saat game dimainkan, saya tidak tahu itu masalah hanya terjadi pada saya / tidak. Jika kalian berhasil memasukkan musik dan saat dimainkan gamenya musiknya keluar, tolong beritahu saya.</em>
11. Klik “<strong>Cancel</strong>”.
12. Klik ikon “+” lagi &amp; klik ke editor untuk menambahkan dialog.
<img src="https://i.imgur.com/LheDzHM.png" alt="Gambar 07">
13. Klik ikon “Pencil”. Klik dialog kedua. Klik 2x dibagian nama. Saya akan tulis “Jeannie”.
14. Klik 2x di kotak dialog. Tulis dialognya. Di kasus ini saya akan tulis dialog “Lagi ngapain?”.
15. Tambahkan background. Saya akan menambahkan background kamar tidur yang sudah saya gabung dengan gambar karakter perempuan tersenyum.
<img src="https://i.imgur.com/kl2uTFn.png" alt="Gambar 08">
16. Klik ikon yang seperti kabel yang terhubung ke boks. Setelah di klik sekali akan berubah warna menjadi merah. Klik dialog pertama lalu klik dialog kedua. Seketika kedua dialog akan terhubung dengan kabel berwarna merah. Jika kalian meng-klik ikon itu lagi, maka akan berubah warna lagi.
<img src="https://i.imgur.com/TWkVIVT.png" alt="Gambar 09">
17. Tambahkan dialog baru. Hubungkan dialog baru ini dengan dialog sebelumnya dengan kabel berwarna merah. Lalu tambahkan nama karakter. Disini saya akan mengisi “Aku” lagi. Dan dialognya dia kaget, jadi seperti ini “Ah! Anu… Lagi bikin Visual Novel.”. Untuk backgroundnya tambahkan background kamar tidur yang sudah digabung dengan karakter perempuan tersenyum.
<img src="https://i.imgur.com/tOFaFrV.png" alt="Gambar 10">
18. Sama seperti tadi. Tambahkan dialog baru. Disini saya akan mengisi nama karakternya kembali dengan “Jeannie” lalu dialognya menjadi “Visual Novel? Apa itu?”. Untuk backgroundnya sama, hanya saja menggunakan karakter dengan ekspresi bingung.
<img src="https://i.imgur.com/r4iQ9YL.png" alt="Gambar 11">
19. Ganti jenis dialognya menjadi “<strong>Multiple Selection</strong>”. Lalu klik “<strong>Settings</strong>”. Isi kotak di label berwarna merah menjadi “Cerita novel dengan berbagai pilihan hidup.” dan di label bawahnya (warna biru) menjadi “Game simulasi pacaran”. Jika kalian mau, kalian bisa menambahkan lagi pilihannya. Disini saya hanya memasukkan 2 pilihan. Kalau sudah klik “<strong>APPLY</strong>”.
<img src="https://i.imgur.com/751hUwz.png" alt="Gambar 12">
20. Tambahkan 2 boks dialog baru.
21. Isi salah satu dialog dengan nama “Aku” lagi dan dialognya yaitu “Visual Novel itu novel yang berisi gambar dan berbagai pilihan untuk menentukan ceritanya.”.
22. Masukkan background yang sudah digabungkan dengan gambar karakter yang berekspresi bingung.
<img src="https://i.imgur.com/peKOPiC.png" alt="Gambar 13">
23. Hubungkan dialog itu dengan kabel berwarna merah.
<img src="https://i.imgur.com/zxeE8L1.png" alt="Gambar 14">
24. Pada dialog satunya hubungkan dengan kabel berwarna biru.
25. Isi namanya dengan “Aku” lagi dan dialognya yaitu “Visual Novel itu game simulasi pacaran yang didalamnya kamu bisa pacaran dengan siapa saja.”.
26. Lalu masukkan backgroundnya sama seperti dialog yang terhubung dengan kabel berwarna merah tadi.
<img src="https://i.imgur.com/W32flGF.png" alt="Gambar 15">
27. Oke, kalian bisa melanjutkan Visual Novelnya. Jika sudah selesai, klik tombol “<strong>PUBLISH</strong>” lalu beri nama yang berbeda. Selesai, hasil berkas dari tombol “<strong>PUBLISH</strong>” tadi sudah tidak dapat di edit lagi.
28. Untuk memainkan gamenya, kalian bisa memuat berkas gamenya di menu utama / saat di editor, klik boks dialog awal / yang ada tanda bintangnya lalu klik ikon segitiga/</p>

<h2 id="hasil-game" id="hasil-game">Hasil Game</h2>

<p>Jika kalian ingin mencoba hasil game yang kita buat. Kalian bisa mengunduhnya <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=N1beQtLOIgHH" rel="nofollow">disini</a>. Saya sediakan dalam dua jenis berkas. Satu yang bisa di-edit dan satunya lagi yang sudah tidak dapat di-edit. Di dalamnya juga terdapat aset-aset Visual Novel yang digunakan di tutorial ini.</p>

<h2 id="penutup" id="penutup">Penutup</h2>

<p>Oke teman-teman. Sekian tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=rdB5irZOAbOR" rel="nofollow">disini</a> dan jika kalian ingin mengedit dokumen itu, saya sediakan dalam bentuk raw-nya berformat ODT yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=nLyAekhyYVpL" rel="nofollow">disini</a>. Sampai jumpa! Sampai bertemu lagi di postingan selanjutnya… Bye bye… :–)</p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:GameEngine" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">GameEngine</span></a> <a href="/vn-blog/tag:SEEVN" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SEEVN</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/tutorial-seevn-02-membuat-visual-novel</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 15:41:08 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Tutorial SEEVN 01: Mengenal Tampilan SEEVN</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/tutorial-seevn-01-mengenal-tampilan-seevn</link>
      <description>&lt;![CDATA[Gambar Banner Halaman SEEVN di Itch&#xA;!--more--&#xA;Daftar Isi&#xA;    Pembuka&#xA;    Mengenal Tampilan SEEVN&#xA;       Menu Utama&#xA;       Menu Bermain&#xA;       Editor SEEVN&#xA;    Penutup&#xA;&#xA;Pembuka&#xA;Halo teman-teman, di postingin ini saya akan menunjukkan / mengenalkan kepada kalian tampilan dari game engine SEEVN. Jika kalian ingin tahu apa fitur-fitur, kelebihan, dan kekurangannya, kalian bisa membaca postingan saya sebelumnya, yaitu “[Review] SEEVN, Game Engine Visual Novel Paling Gampang”. Oke, mari berkenalan dengan SEEVN.&#xA;&#xA;Mengenal Tampilan SEEVN&#xA;Menu Utama&#xA;Gambar 1: Menu Utama SEEVN&#xA;[Gambar 1: Menu Utama SEEVN]&#xA;&#xA;“Load &amp; Play” = Untuk memuat &amp; memainkan Visual Novel berformat “.seevn”.&#xA;“Edit Novel” = Untuk membuat &amp; meng-edit Visual Novel.&#xA;&#xA;Menu Bermain&#xA;Gambar 2: Menu Bermain SEEVN&#xA;[Gambar 2: Menu Bermain SEEVN]&#xA;&#xA;Kalian bisa meletakkan alamat berkas berformat “.seevn” lalu klik “Load” untuk memuat gamenya atau klik “Cancel” untuk kembali ke Menu Utama.&#xA;&#xA;Editor SEEVN&#xA;Gambar 3: Editor SEEVN saat kosong&#xA;[Gambar 3: Editor SEEVN saat kosong]&#xA;&#xA;Dibagian atas terdapat Menu.&#xA;“HOME” = Untuk kembali ke Menu Utama.&#xA;“NOVEL” = Untuk membuka/menutup Menu Novel.&#xA;&#xA;Gambar 4: Menu Novel SEEVN&#xA;[Gambar 4: Menu Novel SEEVN]&#xA;&#xA;“NOVEL” = Untuk membuka/menutup Menu Novel.&#xA;“SAVE” = Untuk menyimpan proyek kalian.&#xA;“LOAD”&#x9;= Untuk memuat proyek kalian.&#xA;“NEW” = Untuk membuat proyek baru.&#xA;“PUBLISH”&#x9;= Untuk membuat berkas “.seevn” baru yang sudah tidak bisa di edit lagi.&#xA;&#xA;Dibagian tengah editor terdapat Tool yang dipakai untuk membuat Visual Novel. Tool ini bisa dipindah-pindah, caranya dengan meng-klik tampilan editor &amp; Tool-nya akan langsung pindah ke tempat yang kita klik. Cara lainnya yaitu meng-klik &amp; men-drag Tool ke tempat yang kita inginkan.&#xA;&#xA;Gambar 5:  Gambar Tool SEEVN&#xA;[Gambar 5:  Gambar Tool SEEVN]&#xA;&#xA;Tambah dialog SEEVN&#xA;Ikon “+” untuk menambahkan dialog.&#xA;Edit Dialog SEEVN&#xA;Ikon “Pencil” untuk meng-edit dialog.&#xA;Menghubungkan Dialog SEEVN&#xA;Ikon diatas untuk menghubungkan dialog satu dengan lainnya dengan kabel berwarna. Jika di klik lagi maka akan berubah warna.&#xA;Menghapus Dialog SEEVN&#xA;Ikon “Tempat Sampah” untuk menghapus dialog.&#xA;&#xA;Penutup&#xA;Oke, sekian dulu tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh disini. Kalian juga bisa mengunduh berkas dokumen raw-nya yang bisa di edit dalam format ODT disini.&#xA;&#xA;Ditutorial selanjutnya saya akan menjelaskan cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan SEEVN. Ditunggu ya… Bye bye… :-)&#xA;&#xA;#Tutorial #GameEngine #SEEVN&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/mHCLF8B.png" alt="Gambar Banner Halaman SEEVN di Itch">
</p>

<h2 id="daftar-isi" id="daftar-isi">Daftar Isi</h2>

<p>    1. Pembuka
    2. Mengenal Tampilan SEEVN
       – Menu Utama
       – Menu Bermain
       – Editor SEEVN
    3. Penutup</p>

<h2 id="pembuka" id="pembuka">Pembuka</h2>

<p>Halo teman-teman, di postingin ini saya akan menunjukkan / mengenalkan kepada kalian tampilan dari game engine SEEVN. Jika kalian ingin tahu apa fitur-fitur, kelebihan, dan kekurangannya, kalian bisa membaca postingan saya sebelumnya, yaitu “<a href="https://qua.name/vn-blog/review-seevn-game-engine-visual-novel-paling-gampang" rel="nofollow">[Review] SEEVN, Game Engine Visual Novel Paling Gampang</a>”. Oke, mari berkenalan dengan SEEVN.</p>

<h2 id="mengenal-tampilan-seevn" id="mengenal-tampilan-seevn">Mengenal Tampilan SEEVN</h2>

<h3 id="menu-utama" id="menu-utama">Menu Utama</h3>

<p><img src="https://i.imgur.com/G99pG1r.png" alt="Gambar 1: Menu Utama SEEVN">
<code>[Gambar 1: Menu Utama SEEVN]</code></p>

<p><strong>“Load &amp; Play”</strong> = Untuk memuat &amp; memainkan Visual Novel berformat “.seevn”.
<strong>“Edit Novel”</strong> = Untuk membuat &amp; meng-edit Visual Novel.</p>

<h3 id="menu-bermain" id="menu-bermain">Menu Bermain</h3>

<p><img src="https://i.imgur.com/vUccxjP.png" alt="Gambar 2: Menu Bermain SEEVN">
<code>[Gambar 2: Menu Bermain SEEVN]</code></p>

<p>Kalian bisa meletakkan alamat berkas berformat “.seevn” lalu klik “Load” untuk memuat gamenya atau klik “Cancel” untuk kembali ke Menu Utama.</p>

<h3 id="editor-seevn" id="editor-seevn">Editor SEEVN</h3>

<p><img src="https://i.imgur.com/pTyoSFd.png" alt="Gambar 3: Editor SEEVN saat kosong">
<code>[Gambar 3: Editor SEEVN saat kosong]</code></p>

<p>Dibagian atas terdapat Menu.
<strong>“HOME”</strong> = Untuk kembali ke Menu Utama.
<strong>“NOVEL”</strong> = Untuk membuka/menutup Menu Novel.</p>

<p><img src="https://i.imgur.com/qO3adrt.png" alt="Gambar 4: Menu Novel SEEVN">
<code>[Gambar 4: Menu Novel SEEVN]</code></p>

<p><strong>“NOVEL”</strong> = Untuk membuka/menutup Menu Novel.
<strong>“SAVE”</strong> = Untuk menyimpan proyek kalian.
<strong>“LOAD”</strong>  = Untuk memuat proyek kalian.
<strong>“NEW”</strong> = Untuk membuat proyek baru.
<strong>“PUBLISH”</strong>   = Untuk membuat berkas “.seevn” baru yang sudah tidak bisa di edit lagi.</p>

<p>Dibagian tengah editor terdapat Tool yang dipakai untuk membuat Visual Novel. Tool ini bisa dipindah-pindah, caranya dengan meng-klik tampilan editor &amp; Tool-nya akan langsung pindah ke tempat yang kita klik. Cara lainnya yaitu meng-klik &amp; men-drag Tool ke tempat yang kita inginkan.</p>

<p><img src="https://i.imgur.com/OmPFuRN.png" alt="Gambar 5:  Gambar Tool SEEVN">
<code>[Gambar 5:  Gambar Tool SEEVN]</code></p>

<p><img src="https://i.imgur.com/GRp9lro.png" alt="Tambah dialog SEEVN">
Ikon “+” untuk menambahkan dialog.
<img src="https://i.imgur.com/4XDNERc.png" alt="Edit Dialog SEEVN">
Ikon “Pencil” untuk meng-edit dialog.
<img src="https://i.imgur.com/JVFFITa.png" alt="Menghubungkan Dialog SEEVN">
Ikon diatas untuk menghubungkan dialog satu dengan lainnya dengan kabel berwarna. Jika di klik lagi maka akan berubah warna.
<img src="https://i.imgur.com/lOTBTga.png" alt="Menghapus Dialog SEEVN">
Ikon “Tempat Sampah” untuk menghapus dialog.</p>

<h2 id="penutup" id="penutup">Penutup</h2>

<p>Oke, sekian dulu tutorial ini. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=B2dBQKAifi8o" rel="nofollow">disini</a>. Kalian juga bisa mengunduh berkas dokumen raw-nya yang bisa di edit dalam format ODT <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=bjDSxgDnTxrk" rel="nofollow">disini</a>.</p>

<p>Ditutorial selanjutnya saya akan menjelaskan cara membuat game Visual Novel dengan menggunakan SEEVN. Ditunggu ya… Bye bye… :–)</p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:GameEngine" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">GameEngine</span></a> <a href="/vn-blog/tag:SEEVN" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SEEVN</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/tutorial-seevn-01-mengenal-tampilan-seevn</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 15:04:19 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[Review] SEEVN, Game Engine Visual Novel Paling Gampang</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/review-seevn-game-engine-visual-novel-paling-gampang</link>
      <description>&lt;![CDATA[Gambar: Banner SEEVN di website Itch&#xA;!--more--&#xA;Daftar Isi&#xA;    Review&#xA;    Keuntungan &amp; Kekurangan&#xA;    Nilai&#xA;    Demo Game&#xA;    Penutup&#xA;&#xA;Review&#xA;Halo teman-teman, kali ini saya akan mencoba dan mereview aplikasi game engine visual novel bernama SEEVN. Game engine ini dibuat oleh kelompok atau perusahaan bernama WCU dengan base game engine Unity. Game engine ini pertama kali dirilis pada tanggal 23 April 2018. &#xA;&#xA;Kalian bisa mengunduh game enginenya secara gratis di Itch dan Google Play Store. Ya benar, Google Play Store. Game engine ini tersedia untuk perangkat ber-Sistem Operasi Android. Selain Android, kalian juga bisa menggunakannya di Linux, MacOS, dan tentu saja Windows.&#xA;&#xA;Seperti judul yang saya tulis, hal yang paling menarik menurut saya yaitu kemudahannya dalam membuat game Visual Novel. Tampilan aplikasinya minimalis banget. Bahkan untuk orang yang baru mulai belajar membuat game Visual Novel pun bisa langsung menggunakannya dengan mudah.&#xA;Berikut ini beberapa tangkapan layarnya:&#xA;Gambar 1: Menu utama SEEVN&#xA;[Gambar 1: Menu utama SEEVN]&#xA;Gambar 2: Editor SEEVN&#xA;[Gambar 2: Editor SEEVN]&#xA;Gambar 3: Memainkan game buatan SEEVN&#xA;[Gambar 3: Memainkan game buatan SEEVN]&#xA;&#xA;Selain UI yang sederhana dan mudah digunakan, hal lain yang menurut saya unik adalah editornya. Editor Visual Novel in berbeda seperti kebanyakan game engine Visual Novel dengan GUI. Editornya menggunakan sistem node. Sistem node ini sering saya temui di software 3D. Kelebihan dari sistem node ini yaitu mudah digunakan. Kalian hanya tinggal menghubungkan dialog satu dengan lainnya menggunakan sejenis kabel.&#xA;&#xA;Di dalam SEEVN ini kabel-kabel penghubung antar dialog mempunyai 5 jenis warna dan disebut label. Seperti namanya, kabel ini digunakan untuk melabeli sesuatu. Contohnya warna merah untuk “Continue”, warna biru untuk masuk ke route yang berbeda, dll. Label-label ini cukup berguna dan mudah dimengerti.&#xA;Berikut ini tangkapan layar SEEVN saat ada dialog:&#xA;Gambar 4: Editor SEEVN dengan proyek didalamnya&#xA;[Gambar 4: Editor SEEVN dengan proyek didalamnya]&#xA;&#xA;Oke, daritadi saya ngomong dan semuanya kelihatan bagus semuanya. Lalu, apa ada hal yang saya nggak suka? Ya, jawabannya ada.&#xA;&#xA;Untuk saat ini, SEEVN belum bisa memasukkan gambar karakter ke dalamnya, hanya bisa memasukkan gambar background. Nah, terus di gambar diatas kok bisa? Tentu saja saya mencari cara agar bisa memasukkan karakter ke dalam Visual Novel. Caranya yaitu menggabungkan gambar karakter dengan gambar background. Cara ini bisa dibilang melelahkan, dan juga bisa dibilang nggak. Jika kalian membuat game Visual Novel pendek, mungkin cara ini biasa saja. Namun kalau sebaliknya, kalian harus bekerja ekstra.&#xA;&#xA;Hal lain yang kurang saya suka yaitu format untuk mengekspor gamenya. Formatnya hanya “.seevn” dan hanya bisa dimainkan di aplikasi SEEVN sendiri. Ini kurang menguntungkan kalian jika kalian ingin memproduksi game Visual Novel dan menjualnya. Jika kalian hanya ingin coba-coba atau hanya sekedar hobi, boleh lah dicoba.&#xA;&#xA;Selain itu, pengembangan game engine ini tergolong lambat. Saya tidak tahu apakah karena masih baru atau bagaimana. Tapi yang pasti, sampai artikel ini ditulis, versi desktop hanya di v1.0, dan versi Android sudah di v.1.16 &amp; terakhir di update tanggal 11 Juli 2019.&#xA;&#xA;Tidak adanya versi iOS juga membuat saya seperti ada yang kurang. Kenapa hanya Android? Saya jadi sedikit kasihan dengan orang-orang yang memakai iOS.&#xA;&#xA;Dan yang paling terakhir, yang paling saya nggak suka dari game engine ini yaitu Community Support-nya yang jelek. Pihak dari WCU sendiri sampai artikel ini ditulis belum pernah membalas pertanyaan &amp; masalah dari pengguna SEEVN. Bahkan sampai saya mengirim surel pun, masih belum dibalas. Selain itu, website resminya pun belum tersedia. Hanya halaman Kebijakan Privasi saja yang tersedia.&#xA;&#xA;Keuntungan &amp; Kekurangan&#xA;Keuntungan&#xA;    • Mudah dipakai&#xA;    • UI simple&#xA;    • Tersedia di Android, Linux, MacOS, dan Windows&#xA;    • Gratis&#xA;    • Ukurannya kecil&#xA;&#xA;Kekurangan&#xA;    • Community Support-nya jelek.&#xA;    • Pengembangannya lambat (versi desktop).&#xA;    • Tidak ada versi iOS.&#xA;    • Website resminya belum ada.&#xA;    • Belum bisa membuat Visual Novel yang kompleks.&#xA;    • Tidak bisa memasukkan karakter. Karakter harus digabung dengan gambar background.&#xA;    • Format ekspor / publish hanya tersedia “.seevn”.&#xA;&#xA;Nilai&#xA;6,75/10&#xA;“Not bad, not bad...”&#xA;&#xA;Demo Game&#xA;Kalian bisa mengunduh &amp; mencoba demo game yang saya buat saat mencoba SEEVN ini disini. Disitu saya sediakan dalam dua bentuk berkas. Yang satu bisa di edit dengan nama “SEEVNDemo.seevn” dan satunya lagi yang sudah tidak bisa di edit lagi dengan nama “SEEVNFanDemov1_lock.seevn”.&#xA;&#xA;Penutup&#xA;Oke, sekian review kali ini, artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh disini atau kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw dalam format ODT yang bisa diedit disini. &#xA;&#xA;Untuk game engine ini hanya saya rekomendasikan untuk orang-orang yang baru memulai masuk ke dunia pembuatan game dan ingin sesuatu yang sederhana. Jika kalian ingin mempelajari game engine ini saya akan membuat tutorialnya di postingan selanjutnya. Ditunggu ya… Bye bye… :-)&#xA;&#xA;#Review #GameEngine #SEEVN&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/mHCLF8B.png" alt="Gambar: Banner SEEVN di website Itch">
</p>

<h2 id="daftar-isi" id="daftar-isi">Daftar Isi</h2>

<p>    1. Review
    2. Keuntungan &amp; Kekurangan
    3. Nilai
    4. Demo Game
    5. Penutup</p>

<h2 id="review" id="review">Review</h2>

<p>Halo teman-teman, kali ini saya akan mencoba dan mereview aplikasi game engine visual novel bernama SEEVN. Game engine ini dibuat oleh kelompok atau perusahaan bernama WCU dengan base game engine Unity. Game engine ini pertama kali dirilis pada tanggal 23 April 2018.</p>

<p>Kalian bisa mengunduh game enginenya secara gratis di <a href="https://wcu.itch.io/seevn" rel="nofollow">Itch</a> dan <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.seevn" rel="nofollow">Google Play Store</a>. Ya benar, Google Play Store. Game engine ini tersedia untuk perangkat ber-Sistem Operasi Android. Selain Android, kalian juga bisa menggunakannya di Linux, MacOS, dan tentu saja Windows.</p>

<p>Seperti judul yang saya tulis, hal yang paling menarik menurut saya yaitu kemudahannya dalam membuat game Visual Novel. Tampilan aplikasinya minimalis banget. Bahkan untuk orang yang baru mulai belajar membuat game Visual Novel pun bisa langsung menggunakannya dengan mudah.
Berikut ini beberapa tangkapan layarnya:
<img src="https://i.imgur.com/G99pG1r.png" alt="Gambar 1: Menu utama SEEVN">
<code>[Gambar 1: Menu utama SEEVN]</code>
<img src="https://i.imgur.com/4BLDTCV.png" alt="Gambar 2: Editor SEEVN">
<code>[Gambar 2: Editor SEEVN]</code>
<img src="https://i.imgur.com/vaTyHOq.png" alt="Gambar 3: Memainkan game buatan SEEVN">
<code>[Gambar 3: Memainkan game buatan SEEVN]</code></p>

<p>Selain UI yang sederhana dan mudah digunakan, hal lain yang menurut saya unik adalah editornya. Editor Visual Novel in berbeda seperti kebanyakan game engine Visual Novel dengan GUI. Editornya menggunakan sistem node. Sistem node ini sering saya temui di software 3D. Kelebihan dari sistem node ini yaitu mudah digunakan. Kalian hanya tinggal menghubungkan dialog satu dengan lainnya menggunakan sejenis kabel.</p>

<p>Di dalam SEEVN ini kabel-kabel penghubung antar dialog mempunyai 5 jenis warna dan disebut label. Seperti namanya, kabel ini digunakan untuk melabeli sesuatu. Contohnya warna merah untuk “Continue”, warna biru untuk masuk ke route yang berbeda, dll. Label-label ini cukup berguna dan mudah dimengerti.
Berikut ini tangkapan layar SEEVN saat ada dialog:
<img src="https://i.imgur.com/DpTkzL2.png" alt="Gambar 4: Editor SEEVN dengan proyek didalamnya">
<code>[Gambar 4: Editor SEEVN dengan proyek didalamnya]</code></p>

<p>Oke, daritadi saya ngomong dan semuanya kelihatan bagus semuanya. Lalu, apa ada hal yang saya nggak suka? Ya, jawabannya ada.</p>

<p>Untuk saat ini, SEEVN belum bisa memasukkan gambar karakter ke dalamnya, hanya bisa memasukkan gambar background. Nah, terus di gambar diatas kok bisa? Tentu saja saya mencari cara agar bisa memasukkan karakter ke dalam Visual Novel. Caranya yaitu menggabungkan gambar karakter dengan gambar background. Cara ini bisa dibilang melelahkan, dan juga bisa dibilang nggak. Jika kalian membuat game Visual Novel pendek, mungkin cara ini biasa saja. Namun kalau sebaliknya, kalian harus bekerja ekstra.</p>

<p>Hal lain yang kurang saya suka yaitu format untuk mengekspor gamenya. Formatnya hanya “.seevn” dan hanya bisa dimainkan di aplikasi SEEVN sendiri. Ini kurang menguntungkan kalian jika kalian ingin memproduksi game Visual Novel dan menjualnya. Jika kalian hanya ingin coba-coba atau hanya sekedar hobi, boleh lah dicoba.</p>

<p>Selain itu, pengembangan game engine ini tergolong lambat. Saya tidak tahu apakah karena masih baru atau bagaimana. Tapi yang pasti, sampai artikel ini ditulis, versi desktop hanya di v1.0, dan versi Android sudah di v.1.16 &amp; terakhir di update tanggal 11 Juli 2019.</p>

<p>Tidak adanya versi iOS juga membuat saya seperti ada yang kurang. Kenapa hanya Android? Saya jadi sedikit kasihan dengan orang-orang yang memakai iOS.</p>

<p>Dan yang paling terakhir, yang paling saya nggak suka dari game engine ini yaitu Community Support-nya yang jelek. Pihak dari WCU sendiri sampai artikel ini ditulis belum pernah membalas pertanyaan &amp; masalah dari pengguna SEEVN. Bahkan sampai saya mengirim surel pun, masih belum dibalas. Selain itu, website resminya pun belum tersedia. Hanya halaman Kebijakan Privasi saja yang tersedia.</p>

<h2 id="keuntungan-kekurangan" id="keuntungan-kekurangan">Keuntungan &amp; Kekurangan</h2>

<h3 id="keuntungan" id="keuntungan">Keuntungan</h3>

<p>    • Mudah dipakai
    • UI simple
    • Tersedia di Android, Linux, MacOS, dan Windows
    • Gratis
    • Ukurannya kecil</p>

<h3 id="kekurangan" id="kekurangan">Kekurangan</h3>

<p>    • Community Support-nya jelek.
    • Pengembangannya lambat (versi desktop).
    • Tidak ada versi iOS.
    • Website resminya belum ada.
    • Belum bisa membuat Visual Novel yang kompleks.
    • Tidak bisa memasukkan karakter. Karakter harus digabung dengan gambar background.
    • Format ekspor / publish hanya tersedia “.seevn”.</p>

<h2 id="nilai" id="nilai">Nilai</h2>

<p>6,75/10
“Not bad, not bad...”</p>

<h2 id="demo-game" id="demo-game">Demo Game</h2>

<p>Kalian bisa mengunduh &amp; mencoba demo game yang saya buat saat mencoba SEEVN ini <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=V5qUh7fodtHh" rel="nofollow">disini</a>. Disitu saya sediakan dalam dua bentuk berkas. Yang satu bisa di edit dengan nama “SEEVN<em>Demo.seevn” dan satunya lagi yang sudah tidak bisa di edit lagi dengan nama “SEEVN</em>Fan<em>Demo</em>v1_lock.seevn”.</p>

<h2 id="penutup" id="penutup">Penutup</h2>

<p>Oke, sekian review kali ini, artikel ini juga tersedia dalam bentuk PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=TC5Nad2zgnTX" rel="nofollow">disini</a> atau kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw dalam format ODT yang bisa diedit <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=UeJjypcFRxNd" rel="nofollow">disini</a>.</p>

<p>Untuk game engine ini hanya saya rekomendasikan untuk orang-orang yang baru memulai masuk ke dunia pembuatan game dan ingin sesuatu yang sederhana. Jika kalian ingin mempelajari game engine ini saya akan membuat tutorialnya di postingan selanjutnya. Ditunggu ya… Bye bye… :–)</p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Review" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Review</span></a> <a href="/vn-blog/tag:GameEngine" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">GameEngine</span></a> <a href="/vn-blog/tag:SEEVN" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SEEVN</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/review-seevn-game-engine-visual-novel-paling-gampang</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 11:37:32 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Link Tempat Mengunduh Aset untuk Membuat Visual/Kinetic Novel</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/link-tempat-mengunduh-aset-untuk-membuat-visual-kinetic-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[Daftar link disini diurutkan berdasarkan awal penemuannya oleh penulis. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk berkas PDF yang bisa diunduh disini. Kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw yang bisa diedit dengan format ODT disini.&#xA;!--more--&#xA;Perhatian:&#xA;&#x9;Beberapa situs web dibawah ini mengandung gambar-gambar NSFW (Not Safe For Work). Ingat, kalian sudah diperingatkan. Saya (Penulis dokumen asli, Ditoxic / Dito Kurnia P) tidak bertanggung jawab jika terjadi sesuatu dengan kalian.&#xA;&#x9;Ada kemungkinan beberapa situs web dibawah ini juga ada yang di blokir di Indonesia. Saya tidak bertanggung jawab kepada kalian jika misalnya kalian tetap mengakses situs web tersebut.&#xA;&#xA;Karakter / Sprite&#xA;Visual Novelty (Lihat lisensi / Terms of Used-nya disetiap postingan &amp; berikan credit)&#xA;Tokudaya (Lihat Terms of Used (dalam bahasa Jepang) dan Q&amp;A)&#xA;F r e e  S o Z a i (Lihat Terms of Used)&#xA;Sozai Base (Lihat Terms of Used (dalam bahasa Jepang))&#xA;Chozogal’s Sprites (Lisensi CC BY-NC-SA 4.0)&#xA;Senji4.Ujin Mixture (Lihat Terms of Used)&#xA;Karasu.go Sprites (???)&#xA;Elzee’s Sprites (Lisensi CC BY-NC-SA 3.0)&#xA;Kimagure After (Lihat Terms of Used)&#xA;10. LadyofGatsby’s Sprites (DL Link) (???)&#xA;11. wonpei’s Sprites (Lisensi CC BY-NC-SA 3.0)&#xA;12. mao.sub’s Sprites (Lihat Terms of Used)&#xA;&#xA;Background&#xA;Kimagure After (Lihat Terms of Used)&#xA;Senji4.Ujin Mixture (Lihat Terms of Used)&#xA;Visual Novelty (Lihat lisensi / Terms of Used-nya disetiap postingan &amp; berikan credit)&#xA;Beiz Images (Lihat Terms of Used)&#xA;HelloHello.Dousetsu (Lihat Terms of Used)&#xA;Osumashi’s Background (Lihat Terms of Used)&#xA;Loo.sakura (Lihat Terms of Used)&#xA;sei.chan’s Background (Berikan credit)&#xA;Mao.sub’s Background (Lihat Terms of Used)&#xA;10. Masato.ciao (Lihat Terms of Used)&#xA;11. Sound Image (Lihat Terms of Used)&#xA;&#xA;Sound FX&#xA;SoundBible (Lisensi bermacam-macam)&#xA;Sound Jay (Lihat Terms of Used)&#xA;FindSounds (???)&#xA;Sound Image (Lihat Terms of Used)&#xA;Pocket Sound (Lihat Terms of Used)&#xA;Youtube Library (Berikan credit)&#xA;&#xA;Music&#xA;Youtube Library (Berikan credit)&#xA;Pocket Sound (Lihat Terms of Used)&#xA;Sound Image (Lihat Terms of Used)&#xA;PeriTune (Lihat Terms of Used / Lisensi CC BY 4.0)&#xA;Incompetech (Lihat Terms of Used / Lisensi Creative Commons)&#xA;&#xA;Bonus&#xA;Lemmasoft Forum Resource Catalogue&#xA;TyranoBuilder Steam Community&#xA;DeviantArt&#xA;Unsplash&#xA;&#xA;Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada 10 Juli 2019 jam 23:03.&#xA;&#xA;#Tutorial #VNAssets&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><em>Daftar link disini diurutkan berdasarkan awal penemuannya oleh penulis. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk berkas PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=SRrWx7QsDlSO" rel="nofollow">disini</a>. Kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw yang bisa diedit dengan format ODT <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=wGRwgYV8RE8X" rel="nofollow">disini</a>.</em>

<strong><em>Perhatian:
    Beberapa situs web dibawah ini mengandung gambar-gambar NSFW (Not Safe For Work). Ingat, kalian sudah diperingatkan. Saya (Penulis dokumen asli, Ditoxic / Dito Kurnia P) tidak bertanggung jawab jika terjadi sesuatu dengan kalian.
    Ada kemungkinan beberapa situs web dibawah ini juga ada yang di blokir di Indonesia. Saya tidak bertanggung jawab kepada kalian jika misalnya kalian tetap mengakses situs web tersebut.</em></strong></p>

<h2 id="karakter-sprite" id="karakter-sprite">Karakter / Sprite</h2>
<ol><li><a href="https://www.deviantart.com/visual-novelty/gallery/52141191/Characters" rel="nofollow">Visual Novelty</a> (Lihat lisensi / Terms of Used-nya disetiap postingan &amp; berikan credit)</li>
<li><a href="http://tokudaya.net/index.html" rel="nofollow">Tokudaya</a> (Lihat Terms of Used (dalam bahasa Jepang) dan <a href="http://tokudaya.net/q-a.html" rel="nofollow">Q&amp;A</a>)</li>
<li><a href="http://sozai.hanabie.com/ta/ta.htm" rel="nofollow">F r e e  S o Z a i</a> (Lihat <a href="http://sozai.hanabie.com/top.htm#%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%A6%8F%E7%B4%84" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://sgst.x.fc2.com/sozai/sozai_base.htm" rel="nofollow">Sozai Base</a> (Lihat Terms of Used (dalam bahasa Jepang))</li>
<li><a href="https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&amp;t=33946" rel="nofollow">Chozogal’s Sprites</a> (Lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-NC-SA 4.0</a>)</li>
<li><a href="http://senji4.uijin.com/mixture.html" rel="nofollow">Senji4.Ujin Mixture</a> (Lihat <a href="http://senji4.uijin.com/termsofuse.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://karasu.go-th.net/Category/2/" rel="nofollow">Karasu.go Sprites</a> (???)</li>
<li><a href="https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&amp;t=28377" rel="nofollow">Elzee’s Sprites</a> (Lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-NC-SA 3.0</a>)</li>
<li><a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/" rel="nofollow">Kimagure After</a> (Lihat <a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/HTML/kiyaku.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://www.mediafire.com/folder/9hnltbcaz9dek/Free_Sprites" rel="nofollow">LadyofGatsby’s Sprites (DL Link)</a> (???)</li>
<li><a href="https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&amp;t=37667&amp;p=407940" rel="nofollow">wonpei’s Sprites</a> (Lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-NC-SA 3.0</a>)</li>
<li><a href="http://mao.sub.jp/material_cm.htm" rel="nofollow">mao.sub’s Sprites</a> (Lihat <a href="http://mao.sub.jp/material_main.htm" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li></ol>

<h2 id="background" id="background">Background</h2>
<ol><li><a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/" rel="nofollow">Kimagure After</a> (Lihat <a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/HTML/kiyaku.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://senji4.uijin.com/mixture.html" rel="nofollow">Senji4.Ujin Mixture</a> (Lihat <a href="http://senji4.uijin.com/termsofuse.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://www.deviantart.com/visual-novelty/gallery/52140928/Backgrounds" rel="nofollow">Visual Novelty</a> (Lihat lisensi / Terms of Used-nya disetiap postingan &amp; berikan credit)</li>
<li><a href="https://www.beiz.jp/" rel="nofollow">Beiz Images</a> (Lihat <a href="https://www.beiz.jp/readme.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://hellohello.dousetsu.com/free_material.html" rel="nofollow">HelloHello.Dousetsu</a> (Lihat <a href="http://hellohello.dousetsu.com/free_material_2.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://www7b.biglobe.ne.jp/~osumashi/free_bg.html" rel="nofollow">Osumashi’s Background</a> (Lihat <a href="http://www7b.biglobe.ne.jp/~osumashi/free_bg.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://loo.sakura.ne.jp/sozai_m.html" rel="nofollow">Loo.sakura</a> (Lihat <a href="http://loo.sakura.ne.jp/sozai_m.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&amp;t=29606" rel="nofollow">sei.chan’s Background</a> (Berikan credit)</li>
<li><a href="http://mao.sub.jp/material_main.htm" rel="nofollow">Mao.sub’s Background</a> (Lihat <a href="http://mao.sub.jp/material_main.htm" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html" rel="nofollow">Masato.ciao</a> (Lihat <a href="http://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://soundimage.org/" rel="nofollow">Sound Image</a> (Lihat <a href="https://soundimage.org/attribution-info/" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li></ol>

<h2 id="sound-fx" id="sound-fx">Sound FX</h2>
<ol><li><a href="http://soundbible.com/free-sound-effects-1.html" rel="nofollow">SoundBible</a> (Lisensi bermacam-macam)</li>
<li><a href="https://www.soundjay.com/" rel="nofollow">Sound Jay</a> (Lihat <a href="https://www.soundjay.com/tos.html" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://www.findsounds.com/types.html" rel="nofollow">FindSounds</a> (???)</li>
<li><a href="https://soundimage.org/" rel="nofollow">Sound Image</a> (Lihat <a href="https://soundimage.org/attribution-info/" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://pocket-se.info/" rel="nofollow">Pocket Sound</a> (Lihat <a href="https://pocket-se.info/rules/" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/audiolibrary/soundeffects" rel="nofollow">Youtube Library</a> (Berikan credit)</li></ol>

<h2 id="music" id="music">Music</h2>
<ol><li><a href="https://www.youtube.com/audiolibrary/soundeffects" rel="nofollow">Youtube Library</a> (Berikan credit)</li>
<li><a href="https://pocket-se.info/" rel="nofollow">Pocket Sound</a> (Lihat <a href="https://pocket-se.info/rules/" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="https://soundimage.org/" rel="nofollow">Sound Image</a> (Lihat <a href="https://soundimage.org/attribution-info/" rel="nofollow">Terms of Used</a>)</li>
<li><a href="http://peritune.com/" rel="nofollow">PeriTune</a> (Lihat <a href="https://peritune.com/about/" rel="nofollow">Terms of Used</a> / Lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY 4.0</a>)</li>
<li><a href="https://incompetech.filmmusic.io/" rel="nofollow">Incompetech</a> (Lihat <a href="https://incompetech.filmmusic.io/pricing/" rel="nofollow">Terms of Used</a> / Lisensi Creative Commons)</li></ol>

<h2 id="bonus" id="bonus">Bonus</h2>
<ol><li><a href="https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&amp;t=27774" rel="nofollow">Lemmasoft Forum Resource Catalogue</a></li>
<li><a href="https://steamcommunity.com/app/345370/discussions/0/611701360822466443/" rel="nofollow">TyranoBuilder Steam Community</a></li>
<li><a href="https://www.deviantart.com/" rel="nofollow">DeviantArt</a></li>
<li><a href="https://unsplash.com/" rel="nofollow">Unsplash</a></li></ol>

<p><em>Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada 10 Juli 2019 jam 23:03.</em></p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:VNAssets" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">VNAssets</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/link-tempat-mengunduh-aset-untuk-membuat-visual-kinetic-novel</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 10:37:55 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Daftar Game Engine Khusus Visual/Kinetic Novel </title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/daftar-game-engine-khusus-visual-kinetic-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[Game Engine disini diurutkan berdasarkan abjad. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk berkas PDF yang bisa diunduh disini. Kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw yang bisa diedit dengan format ODT disini.&#xA;!--more--&#xA;Gratis &amp; Open Source&#xA;1. Belle&#xA;Repositori: Github&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: GNU GPLv3&#xA;&#xA;2. J Visual Novel Engine&#xA;Repositori: Sourceforge&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: GNU GPLv2&#xA;&#xA;3. KiriKiri Z&#xA;Repositori: Github&#xA;Platform: - Windows&#xA;Lisensi: Lihat disini&#xA;&#xA;4. Light.vn&#xA;Repositori: Github&#xA;Platform: - Windows&#xA;Lisensi: ?&#xA;&#xA;5. Monogatari&#xA;Repositori: Github&#xA;Perangkat: - Linux&#xA;                    MacOS&#xA;                    Windows&#xA;Lisensi: MIT&#xA;&#xA;6. NVList&#xA;Repositori: Google Code&#xA;Perangkat: - Linux&#xA;                    MacOS&#xA;                    Windows&#xA;Lisensi: GNU LGPLv3&#xA;&#xA;7. ONScripter&#xA;Repositori: OSDN&#xA;Platform: - Android&#xA;                 iOS&#xA;                 Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: ?&#xA;&#xA;8. RenJS&#xA;Repositori: Gitlab&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: CC BY-SA 4.0&#xA;Forum&#xA;&#xA;9. Ren&#39;Py&#xA;Repositori: Github&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: MIT&#xA;&#xA;10. Suika 2&#xA;Repositori: Github&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Lisensi: MIT&#xA;&#xA;Gratis&#xA;1. 0m3ga VN Engine&#xA;Toko Online: - Steam&#xA;Platform: - Android&#xA;                 Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;&#xA;2. ADV+++&#xA;Toko Online: -&#xA;Platform: - Android&#xA;                 iOS&#xA;                 Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;&#xA;3. CatSystem 2&#xA;Toko Online: -&#xA;Perangkat: - Windows&#xA;&#xA;4. CloudNovel&#xA;Toko Online: -&#xA;Platform: - Web&#xA;&#xA;5. Novelty&#xA;Toko Online: -&#xA;Platform: - Windows&#xA;&#xA;6. NScripter&#xA;Toko Online: -&#xA;Platform: - Windows&#xA;&#xA;7. SEEVN&#xA;Toko Online: - Itch&#xA;                       Google Play Store&#xA;Platform: - Android&#xA;                 Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Review: Lihat Disini&#xA;&#xA;Berbayar&#xA;1. TyranoBuilder&#xA;Toko Online: - Steam&#xA;Platform: - MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Harga (Steam): Rp 115.999&#xA;&#xA;2. Visual Novel Maker&#xA;Toko Online: - Steam&#xA;Platform: - Linux&#xA;                 MacOS&#xA;                 Windows&#xA;Harga (Steam): Rp 249.999&#xA;&#xA;Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 10 Juli 2019 jam 22:55.&#xA;&#xA;#GameEngine #VisualNovel #KineticNovel&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><em>Game Engine disini diurutkan berdasarkan abjad. Artikel ini juga tersedia dalam bentuk berkas PDF yang bisa diunduh <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=9TL0FjveFK9m" rel="nofollow">disini</a>. Kalian juga bisa mengunduh dokumennya versi raw yang bisa diedit dengan format ODT <a href="https://ditokurniap-drive.mycozy.cloud/public?sharecode=BG5hmGIKXayX" rel="nofollow">disini</a>.</em>
</p>

<h2 id="gratis-open-source" id="gratis-open-source">Gratis &amp; Open Source</h2>

<h3 id="1-belle-https-fr33mind-github-io-belle" id="1-belle-https-fr33mind-github-io-belle">1. <a href="https://fr33mind.github.io/Belle/" rel="nofollow">Belle</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/fr33mind/Belle" rel="nofollow">Github</a>
Platform: – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/" rel="nofollow">GNU GPLv3</a></p>

<h3 id="2-j-visual-novel-engine-https-sourceforge-net-projects-jvne" id="2-j-visual-novel-engine-https-sourceforge-net-projects-jvne">2. <a href="https://sourceforge.net/projects/jvne/" rel="nofollow">J Visual Novel Engine</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://sourceforge.net/projects/jvne/" rel="nofollow">Sourceforge</a>
Platform: – Linux
                 – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/gpl-2.0/" rel="nofollow">GNU GPLv2</a></p>

<h3 id="3-kirikiri-z-https-krkrz-github-io" id="3-kirikiri-z-https-krkrz-github-io">3. <a href="https://krkrz.github.io/" rel="nofollow">KiriKiri Z</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/krkrz/krkrz" rel="nofollow">Github</a>
Platform: – Windows
Lisensi: <a href="https://github.com/krkrz/krkrz/blob/master/LICENSE" rel="nofollow">Lihat disini</a></p>

<h3 id="4-light-vn-http-lightvn-net" id="4-light-vn-http-lightvn-net">4. <a href="http://lightvn.net/" rel="nofollow">Light.vn</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/hsdk123/Light.vn" rel="nofollow">Github</a>
Platform: – Windows
Lisensi: ?</p>

<h3 id="5-monogatari-https-monogatari-io" id="5-monogatari-https-monogatari-io">5. <a href="https://monogatari.io/" rel="nofollow">Monogatari</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/Monogatari/Monogatari" rel="nofollow">Github</a>
Perangkat: – Linux
                    – MacOS
                    – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/mit/" rel="nofollow">MIT</a></p>

<h3 id="6-nvlist-http-nvlist-weeaboo-nl" id="6-nvlist-http-nvlist-weeaboo-nl">6. <a href="http://nvlist.weeaboo.nl/" rel="nofollow">NVList</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://code.google.com/archive/p/nvlist/" rel="nofollow">Google Code</a>
Perangkat: – Linux
                    – MacOS
                    – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/lgpl-3.0/" rel="nofollow">GNU LGPLv3</a></p>

<h3 id="7-onscripter-https-onscripter-osdn-jp-onscripter-html" id="7-onscripter-https-onscripter-osdn-jp-onscripter-html">7. <a href="https://onscripter.osdn.jp/onscripter.html" rel="nofollow">ONScripter</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://onscripter.osdn.jp/onscripter.html" rel="nofollow">OSDN</a>
Platform: – Android
                 – iOS
                 – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Lisensi: ?</p>

<h3 id="8-renjs-https-lunafromthemoon-itch-io-renjs" id="8-renjs-https-lunafromthemoon-itch-io-renjs">8. <a href="https://lunafromthemoon.itch.io/renjs" rel="nofollow">RenJS</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://gitlab.com/lunafromthemoon/RenJSTutorial" rel="nofollow">Gitlab</a>
Platform: – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Lisensi: <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a>
<a href="http://www.html5gamedevs.com/topic/32953-visual-novel-engine-renjs/" rel="nofollow">Forum</a></p>

<h3 id="9-ren-py-https-www-renpy-org" id="9-ren-py-https-www-renpy-org">9. <a href="https://www.renpy.org/" rel="nofollow">Ren&#39;Py</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/renpy/renpy" rel="nofollow">Github</a>
Platform: – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/mit/" rel="nofollow">MIT</a></p>

<h3 id="10-suika-2-https-luxion-jp-s2-en" id="10-suika-2-https-luxion-jp-s2-en">10. <a href="https://luxion.jp/s2/en/" rel="nofollow">Suika 2</a></h3>

<p>Repositori: <a href="https://github.com/ktabata/suika2" rel="nofollow">Github</a>
Platform: – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Lisensi: <a href="https://choosealicense.com/licenses/mit/" rel="nofollow">MIT</a></p>

<h2 id="gratis" id="gratis">Gratis</h2>

<h3 id="1-0m3ga-vn-engine-http-vnengine-com" id="1-0m3ga-vn-engine-http-vnengine-com">1. <a href="http://vnengine.com/" rel="nofollow">0m3ga VN Engine</a></h3>

<p>Toko Online: – <a href="https://store.steampowered.com/app/665040/Visual_Novel_Engine/" rel="nofollow">Steam</a>
Platform: – Android
                 – Linux
                 – MacOS
                 – Windows</p>

<h3 id="2-adv-http-www-yox-project-com-jp-adv-ppp-download-htm" id="2-adv-http-www-yox-project-com-jp-adv-ppp-download-htm">2. <a href="http://www.yox-project.com/jp/adv_ppp/download.htm" rel="nofollow">ADV+++</a></h3>

<p>Toko Online: -
Platform: – Android
                 – iOS
                 – Linux
                 – MacOS
                 – Windows</p>

<h3 id="3-catsystem-2-http-cs2-suki-jp-top" id="3-catsystem-2-http-cs2-suki-jp-top">3. <a href="http://cs2.suki.jp/top" rel="nofollow">CatSystem 2</a></h3>

<p>Toko Online: -
Perangkat: – Windows</p>

<h3 id="4-cloudnovel-https-cloudnovel-net" id="4-cloudnovel-https-cloudnovel-net">4. <a href="https://cloudnovel.net/" rel="nofollow">CloudNovel</a></h3>

<p>Toko Online: -
Platform: – Web</p>

<h3 id="5-novelty-http-www-visualnovelty-com" id="5-novelty-http-www-visualnovelty-com">5. <a href="http://www.visualnovelty.com/" rel="nofollow">Novelty</a></h3>

<p>Toko Online: -
Platform: – Windows</p>

<h3 id="6-nscripter-http-www-nscripter-com-index-html" id="6-nscripter-http-www-nscripter-com-index-html">6. <a href="http://www.nscripter.com/index.html" rel="nofollow">NScripter</a></h3>

<p>Toko Online: -
Platform: – Windows</p>

<h3 id="7-seevn-https-wcu-itch-io-seevn" id="7-seevn-https-wcu-itch-io-seevn">7. <a href="https://wcu.itch.io/seevn" rel="nofollow">SEEVN</a></h3>

<p>Toko Online: – <a href="https://wcu.itch.io/seevn" rel="nofollow">Itch</a>
                       – <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.seevn" rel="nofollow">Google Play Store</a>
Platform: – Android
                 –  Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Review: <a href="https://qua.name/vn-blog/review-seevn-game-engine-visual-novel-paling-gampang" rel="nofollow">Lihat Disini</a></p>

<h2 id="berbayar" id="berbayar">Berbayar</h2>

<h3 id="1-tyranobuilder-http-tyranobuilder-com" id="1-tyranobuilder-http-tyranobuilder-com">1. <a href="http://tyranobuilder.com/" rel="nofollow">TyranoBuilder</a></h3>

<p>Toko Online: – <a href="https://store.steampowered.com/app/345370/TyranoBuilder_Visual_Novel_Studio/" rel="nofollow">Steam</a>
Platform: – MacOS
                 – Windows
Harga (Steam): <strong>Rp 115.999</strong></p>

<h3 id="2-visual-novel-maker-http-visualnovelmaker-com" id="2-visual-novel-maker-http-visualnovelmaker-com">2. <a href="http://visualnovelmaker.com/" rel="nofollow">Visual Novel Maker</a></h3>

<p>Toko Online: – <a href="https://store.steampowered.com/app/495480/Visual_Novel_Maker/" rel="nofollow">Steam</a>
Platform: – Linux
                 – MacOS
                 – Windows
Harga (Steam): <strong>Rp 249.999</strong></p>

<p><em>Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 10 Juli 2019 jam 22:55.</em></p>

<p><a href="/vn-blog/tag:GameEngine" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">GameEngine</span></a> <a href="/vn-blog/tag:VisualNovel" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">VisualNovel</span></a> <a href="/vn-blog/tag:KineticNovel" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">KineticNovel</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/daftar-game-engine-khusus-visual-kinetic-novel</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 09:34:14 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Etika dalam Menggunakan Aset dari Internet untuk Pembuatan Game</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/etika-dalam-menggunakan-aset-dari-internet-untuk-pembuatan-game</link>
      <description>&lt;![CDATA[Etika ini tidak hanya berlaku untuk pembuatan game Visual Novel maupun Kinetic Novel, namun bisa diaplikasikan untuk semua jenis game / karya lainnya.&#xA;!--more--&#xA;1. Jangan Asal Comot (Download) Karya Orang Lain&#xA;Tindakan ini bisa merugikan, tidak hanya pembuat karya namun orang yang mengunduhnya juga. Tindakan ini juga bisa dikategorikan membajak dan termasuk tindak kriminal.&#xA;&#xA;Kalian bisa bayangkan sendiri, misalkan kalian membuat sebuah karya dan diunggah di internet. Tiba-tiba ada yang memakai karya kalian tanpa sepengetahuan &amp; seizin kalian, bagaimana perasaan kalian? Jadi tolong tidak langsung mengunduh suatu karya / aset buatan orang lain di internet jika tidak ada keterangan penggunaannya (seperti lisensi / Terms of Usage).&#xA;&#xA;2. Lihat atau Teliti Dahulu Lisensi dari Aset itu&#xA;Sebelum mengunduh, lihat dahulu apakah asetnya punya lisensi / tidak dan lisensinya jenisnya apa. Lalu patuhi peraturan yang terikat dengan lisensi itu.&#xA;&#xA;Kalian bisa sedikit mempelajari jenis-jenis lisensi yang sering digunakan disebuah karya / aset yang ada di internet disini.&#xA;&#xA;3. Jika Tidak Ada Lisensi, Lihat Dahulu Apa Ada &#34;Terms of Usage&#34;&#xA;Biasanya situs web untuk mengunduh aset game dari Jepang tidak mencantumkan lisensi, dan hanya mencantumkan &#34;Terms of Usage&#34;. Kalian harus mengikutinya agar tidak terkena aduan copyright.&#xA;&#xA;4. Izin Dahulu ke Pembuat Karya jika Tidak Ada Lisensi atau pun &#34;Terms of Usage&#34;&#xA;Hal ini sangat penting &amp; berkaitan dengan poin no 1. Jika setelah meminta izin kalian diizinkan, maka kalian baru bisa menggunakannya. Namun, gunakan sesuai perjanjian dengan pemilik / pembuat karya. Jangan menggunakan karya sesuka hati tanpa sesuai dengan persetujuan, karena kalian juga bisa dituntut pembuat karya jika melanggar perjanjian.&#xA;&#xA;5. Jangan Lupa Mencantumkan Nama Pembuat Karya dan/atau Websitenya di bagian Credit&#xA;Hal ini dilakukan untuk menghormati si pembuat karena sudah membuat asetnya bisa diunduh &amp; digunakan secara gratis. &#xA;&#xA;Memang ada beberapa lisensi yang tidak harus mencantumkan nama pembuat dan/atau websitenya (contohnya lisensi CC0), tapi saya tetap merekomendasikan untuk mencantumkannya untuk bentuk penghormatan.&#xA;&#xA;Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:53.&#xA;&#xA;Tutorial&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><em>Etika ini tidak hanya berlaku untuk pembuatan game Visual Novel maupun Kinetic Novel, namun bisa diaplikasikan untuk semua jenis game / karya lainnya.</em>
</p>

<h2 id="1-jangan-asal-comot-download-karya-orang-lain" id="1-jangan-asal-comot-download-karya-orang-lain">1. Jangan Asal Comot (Download) Karya Orang Lain</h2>

<p>Tindakan ini bisa merugikan, tidak hanya pembuat karya namun orang yang mengunduhnya juga. Tindakan ini juga bisa dikategorikan membajak dan termasuk tindak kriminal.</p>

<p>Kalian bisa bayangkan sendiri, misalkan kalian membuat sebuah karya dan diunggah di internet. Tiba-tiba ada yang memakai karya kalian tanpa sepengetahuan &amp; seizin kalian, bagaimana perasaan kalian? Jadi tolong tidak langsung mengunduh suatu karya / aset buatan orang lain di internet jika tidak ada keterangan penggunaannya (seperti lisensi / Terms of Usage).</p>

<h2 id="2-lihat-atau-teliti-dahulu-lisensi-dari-aset-itu" id="2-lihat-atau-teliti-dahulu-lisensi-dari-aset-itu">2. Lihat atau Teliti Dahulu Lisensi dari Aset itu</h2>

<p>Sebelum mengunduh, lihat dahulu apakah asetnya punya lisensi / tidak dan lisensinya jenisnya apa. Lalu patuhi peraturan yang terikat dengan lisensi itu.</p>

<p>Kalian bisa sedikit mempelajari jenis-jenis lisensi yang sering digunakan disebuah karya / aset yang ada di internet <a href="https://choosealicense.com/non-software/" rel="nofollow">disini</a>.</p>

<h2 id="3-jika-tidak-ada-lisensi-lihat-dahulu-apa-ada-terms-of-usage" id="3-jika-tidak-ada-lisensi-lihat-dahulu-apa-ada-terms-of-usage">3. Jika Tidak Ada Lisensi, Lihat Dahulu Apa Ada “Terms of Usage”</h2>

<p>Biasanya situs web untuk mengunduh aset game dari Jepang tidak mencantumkan lisensi, dan hanya mencantumkan “Terms of Usage”. Kalian harus mengikutinya agar tidak terkena aduan copyright.</p>

<h2 id="4-izin-dahulu-ke-pembuat-karya-jika-tidak-ada-lisensi-atau-pun-terms-of-usage" id="4-izin-dahulu-ke-pembuat-karya-jika-tidak-ada-lisensi-atau-pun-terms-of-usage">4. Izin Dahulu ke Pembuat Karya jika Tidak Ada Lisensi atau pun “Terms of Usage”</h2>

<p>Hal ini sangat penting &amp; berkaitan dengan poin no 1. Jika setelah meminta izin kalian diizinkan, maka kalian baru bisa menggunakannya. Namun, gunakan sesuai perjanjian dengan pemilik / pembuat karya. Jangan menggunakan karya sesuka hati tanpa sesuai dengan persetujuan, karena kalian juga bisa dituntut pembuat karya jika melanggar perjanjian.</p>

<h2 id="5-jangan-lupa-mencantumkan-nama-pembuat-karya-dan-atau-websitenya-di-bagian-credit" id="5-jangan-lupa-mencantumkan-nama-pembuat-karya-dan-atau-websitenya-di-bagian-credit">5. Jangan Lupa Mencantumkan Nama Pembuat Karya dan/atau Websitenya di bagian Credit</h2>

<p>Hal ini dilakukan untuk menghormati si pembuat karena sudah membuat asetnya bisa diunduh &amp; digunakan secara gratis.</p>

<p>Memang ada beberapa lisensi yang tidak harus mencantumkan nama pembuat dan/atau websitenya (contohnya lisensi <a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.id" rel="nofollow">CC0</a>), tapi saya tetap merekomendasikan untuk mencantumkannya untuk bentuk penghormatan.</p>

<p><em>Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:53.</em></p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/etika-dalam-menggunakan-aset-dari-internet-untuk-pembuatan-game</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 09:17:47 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Apa itu Kinetic Novel?</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/apa-itu-kinetic-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[KN: Gakuen Redux oleh ATP Projects&#xA;&#xA;Kinetic Novel (KN) merupakan sub-kategori dari Visual Novel (VN). Penamaannya pertama kali dikenalkan oleh perusahaan Jepang bernama VisualArt&#39;s. Kinetic Novel memiliki fitur yang lebih sedikit dibandingkan dengan Visual Novel.&#xA;!--more--&#xA;Sederhananya Kinetic Novel adalah Visual Novel yang ceritanya linear / tidak mempunyai cabang-cabang (branch) sehingga permainannya dimainkan lebih santai.&#xA;&#xA;Sumber:&#xA;VNDB (Visual Novel Database)&#xA;Kinetic Novel di Wikipedia Bahasa Inggris&#xA;Gambar Kinetic Novel: Gakuen Redux oleh ATP Projects&#xA;&#xA;Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:51.&#xA;&#xA;#Tutorial #KineticNovel&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/DzufbBh.jpg" alt="KN: Gakuen Redux oleh ATP Projects"></p>

<p>Kinetic Novel (KN) merupakan sub-kategori dari Visual Novel (VN). Penamaannya pertama kali dikenalkan oleh perusahaan Jepang bernama VisualArt&#39;s. Kinetic Novel memiliki fitur yang lebih sedikit dibandingkan dengan Visual Novel.

Sederhananya Kinetic Novel adalah Visual Novel yang ceritanya linear / tidak mempunyai cabang-cabang (branch) sehingga permainannya dimainkan lebih santai.</p>

<p>Sumber:
1. <a href="https://vndb.org/g709" rel="nofollow">VNDB (Visual Novel Database)</a>
2. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kinetic_novel" rel="nofollow">Kinetic Novel di Wikipedia Bahasa Inggris</a>
3. Gambar Kinetic Novel: <a href="https://games.renpy.org/game/gredux" rel="nofollow">Gakuen Redux oleh ATP Projects</a></p>

<p><em>Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:51.</em></p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:KineticNovel" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">KineticNovel</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/apa-itu-kinetic-novel</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 17:11:53 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Apa itu Visual Novel?</title>
      <link>https://qua.name/vn-blog/apa-itu-visual-novel</link>
      <description>&lt;![CDATA[VN: Nusantara: Bermuda Triangle by SweetChiel&#xA;&#xA;Visual Novel (VN) adalah sebuah genre game yang diperkenalkan dan dipolulerkan pertama kali di Jepang.&#xA;!--more--&#xA;&#xA;Seperti namanya, game ini memiliki media-media visual, seperti gambar (gambar background &amp; karakter), musik, dan bahkan video. Selain itu, juga terdapat teks cerota seperti pada buku novel. Cerita di dalam game ini mempunyai cabang-cabang (branch) sehingga pemain bisa memilih petualangannya sendiri.&#xA;&#xA;Genre game ini lebih menonjolkan aspek cerita, gambar, dan musik. Tampilan dari game-game Visual Novel pun sederhana &amp; tidak terlalu rumit seperti genre game lainnya. Biasanya genre Visual Novel  yang terkenal &amp; sering dipakai yaitu romatis dan horor.&#xA;&#xA;Dalam segi pemasaran, biasanya game Visual Novel dipromosikan dengan PV (Promotional Video) yang sederhana, hanya ada gambaran cerita dalam game dan pengenalan karakter &amp; voice acting karakter (jika ada) yang diiringi dengan musik.&#xA;&#xA;Dalam segi pembuatannya, banyak sekali game engine yang bisa dipakai untuk membuat Visual Novel. Mulai dari yang berbayar seperti TyranoBuilder &amp; Visual Novel Maker, hingga yang gratis seperti Ren&#39;Py, ONScripter, KiriKiri Z, Belle, dll.&#xA;&#xA;Sumber:&#xA;VNDB (Visual Novel Database)&#xA;Visual Novel di Wikipedia Bahasa Inggris&#xA;Gambar Visual Novel: Nusantara: Bermuda Triangle by SweetChiel&#xA;&#xA;Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:50.&#xA;&#xA;#Tutorial #VisualNovel&#xA;&#xA;  Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.imgur.com/ldsD1gd.png" alt="VN: Nusantara: Bermuda Triangle by SweetChiel"></p>

<p>Visual Novel (VN) adalah sebuah genre game yang diperkenalkan dan dipolulerkan pertama kali di Jepang.
</p>

<p>Seperti namanya, game ini memiliki media-media visual, seperti gambar (gambar background &amp; karakter), musik, dan bahkan video. Selain itu, juga terdapat teks cerota seperti pada buku novel. Cerita di dalam game ini mempunyai cabang-cabang (branch) sehingga pemain bisa memilih petualangannya sendiri.</p>

<p>Genre game ini lebih menonjolkan aspek cerita, gambar, dan musik. Tampilan dari game-game Visual Novel pun sederhana &amp; tidak terlalu rumit seperti genre game lainnya. Biasanya genre Visual Novel  yang terkenal &amp; sering dipakai yaitu romatis dan horor.</p>

<p>Dalam segi pemasaran, biasanya game Visual Novel dipromosikan dengan PV (Promotional Video) yang sederhana, hanya ada gambaran cerita dalam game dan pengenalan karakter &amp; voice acting karakter (jika ada) yang diiringi dengan musik.</p>

<p>Dalam segi pembuatannya, banyak sekali game engine yang bisa dipakai untuk membuat Visual Novel. Mulai dari yang berbayar seperti <a href="https://store.steampowered.com/app/345370/TyranoBuilder_Visual_Novel_Studio/?snr=1_5_1100__1100" rel="nofollow">TyranoBuilder</a> &amp; <a href="http://store.steampowered.com/app/495480/Visual_Novel_Maker/" rel="nofollow">Visual Novel Maker</a>, hingga yang gratis seperti <a href="https://www.renpy.org/" rel="nofollow">Ren&#39;Py</a>, <a href="https://onscripter.osdn.jp/onscripter.html" rel="nofollow">ONScripter</a>, <a href="https://krkrz.github.io/" rel="nofollow">KiriKiri Z</a>, <a href="https://fr33mind.github.io/Belle/" rel="nofollow">Belle</a>, dll.</p>

<p>Sumber:
1. <a href="https://vndb.org/d6" rel="nofollow">VNDB (Visual Novel Database)</a>
2. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel" rel="nofollow">Visual Novel di Wikipedia Bahasa Inggris</a>
3. Gambar Visual Novel: <a href="https://sweetchiel.itch.io/nusantara-bermuda-triangle" rel="nofollow">Nusantara: Bermuda Triangle by SweetChiel</a></p>

<p><em>Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:50.</em></p>

<p><a href="/vn-blog/tag:Tutorial" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Tutorial</span></a> <a href="/vn-blog/tag:VisualNovel" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">VisualNovel</span></a></p>

<blockquote><p>Artikel ini dilisensikan dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id" rel="nofollow">CC BY-SA 4.0</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
      <guid>https://qua.name/vn-blog/apa-itu-visual-novel</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Jul 2019 17:19:57 +0200</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>