Etika dalam Menggunakan Aset dari Internet untuk Pembuatan Game

Etika ini tidak hanya berlaku untuk pembuatan game Visual Novel maupun Kinetic Novel, namun bisa diaplikasikan untuk semua jenis game / karya lainnya.

1. Jangan Asal Comot (Download) Karya Orang Lain

Tindakan ini bisa merugikan, tidak hanya pembuat karya namun orang yang mengunduhnya juga. Tindakan ini juga bisa dikategorikan membajak dan termasuk tindak kriminal.

Kalian bisa bayangkan sendiri, misalkan kalian membuat sebuah karya dan diunggah di internet. Tiba-tiba ada yang memakai karya kalian tanpa sepengetahuan & seizin kalian, bagaimana perasaan kalian? Jadi tolong tidak langsung mengunduh suatu karya / aset buatan orang lain di internet jika tidak ada keterangan penggunaannya (seperti lisensi / Terms of Usage).

2. Lihat atau Teliti Dahulu Lisensi dari Aset itu

Sebelum mengunduh, lihat dahulu apakah asetnya punya lisensi / tidak dan lisensinya jenisnya apa. Lalu patuhi peraturan yang terikat dengan lisensi itu.

Kalian bisa sedikit mempelajari jenis-jenis lisensi yang sering digunakan disebuah karya / aset yang ada di internet disini.

3. Jika Tidak Ada Lisensi, Lihat Dahulu Apa Ada “Terms of Usage”

Biasanya situs web untuk mengunduh aset game dari Jepang tidak mencantumkan lisensi, dan hanya mencantumkan “Terms of Usage”. Kalian harus mengikutinya agar tidak terkena aduan copyright.

4. Izin Dahulu ke Pembuat Karya jika Tidak Ada Lisensi atau pun “Terms of Usage”

Hal ini sangat penting & berkaitan dengan poin no 1. Jika setelah meminta izin kalian diizinkan, maka kalian baru bisa menggunakannya. Namun, gunakan sesuai perjanjian dengan pemilik / pembuat karya. Jangan menggunakan karya sesuka hati tanpa sesuai dengan persetujuan, karena kalian juga bisa dituntut pembuat karya jika melanggar perjanjian.

5. Jangan Lupa Mencantumkan Nama Pembuat Karya dan/atau Websitenya di bagian Credit

Hal ini dilakukan untuk menghormati si pembuat karena sudah membuat asetnya bisa diunduh & digunakan secara gratis.

Memang ada beberapa lisensi yang tidak harus mencantumkan nama pembuat dan/atau websitenya (contohnya lisensi CC0), tapi saya tetap merekomendasikan untuk mencantumkannya untuk bentuk penghormatan.

Catatan: Artikel ini pertama kali ditulis oleh Dito Kurnia P (Ditoxic) dan di publikasikan di Line Square Visual Novel pada tanggal 31 Maret 2019 jam 10:53.

#Tutorial

Artikel ini dilisensikan dengan lisensi CC BY-SA 4.0